攻击速度:中等
攻击力:★★★★
护甲类型:重型
护甲:★
移动速度:非常慢
生命值:★★★
能力:吞食树木;吞食一颗树木以在30秒内回复大量生命值。扎根;让远古保护者扎根于泥土之中。
唔,起立之后的改变是挺大的,攻击力下降了★★,变成了速度中等,普通类型的近战。只是虽然能移动了,但那个“非常慢”很刺眼啊……试着让远古保护者移动了一下,速度果然惨不忍睹。。。那巨腿抬得慢的~~一分钟才走了五十米左右。
心满意足的把远古保护者挨个查看以后,余飞突然发现了一个与众不同的远古保护者。
远古保护者(精锐)
攻击类型:穿刺
攻击范围:800
攻击速度:中等
攻击力:★★★★★★
护甲类型:加强型
护甲:★★
生命值:★★★★
能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
根须缠绕;在100米范围内发动,可以束缚多个单位;束缚的单位越多,束缚力越小;束缚时间视被束缚单位的强弱程度而定;能力发动间隔时间30秒。
这颗处于北面的远古保护者明显属性比其他远古保护者强了不少,而且多出了一个根须缠绕的能力。这又是为什么呢?
余飞再次从记忆中找到了答案。原来这颗远古保护者是由一颗树龄上了两千年的古树点化而成的,所以加强了很多。那么,根据和兵种的对比,上面还有精英级甚至更高级的远古保护者了?应该是树龄越高,能力越强吧?希望以后能多找到一些高龄古树……
渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能量了,能量只涨到了2650单位;而木材因为小精灵被抽调去建造远古保护者,也没有增长多少,只回复到了4500单位。
而再次下达了建造一个月亮井的指令后,则变成了能源850单位,木材4100单位。
等到三个小时后,空闲人口就能达到四十八个了,到时就可以训练女猎手和投刃车了……
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今天白天要去找兼职,所以连夜码了一章,提前发了啊~~中午应该没有了……