[你报名参加了世界美食大赏。]
[你远超众人的料理水平,让你一路砍瓜切菜,难逢敌手。]
[你悉心钻研,凭借超凡绝伦的天赋,结合这个世界的特殊体系,开发出符合黑暗艺术与治愈艺术的两种不同的料理。]
[黑暗艺术保留了你自身黑暗料理的强大“毒”性,主要致力于改造食物的美味。但凡品尝者,都会沉醉在料理的美味中不可自拔,“毒”性逐渐深入精神深处,越吃越上瘾,精神污染也越来越重。]
[治愈艺术保留了你自身黑暗料理的可怕口味,主要致力于改造料理的“毒”性。让其不仅无毒无害,反而拥有治愈精神的效果。但凡品尝者,都会被料理的可怕口味难吃到哭,但其驱除精神污染的强大治愈效果也让人惊艳。吃的越多治愈效果越强大,对味觉与舌头的摧残也越严重。]
[美味上瘾却有毒的黑暗系料理,与难吃到哭却有益的治愈系料理。经由你自身开发创造的两种料理在美食大赏上轰动一时,被归纳为“致郁艺术”的独有产物。]
[你因此一举成为美食大赏头名,夺得了这项赛事最高的“食神”称号。]
“再吃一口,让我再吃一口就一口”
“不吃了,我真的不吃了,我一口也吃不下去了,你别过来别过来啊”
世界美食大赏完美落下帷幕,伴随着疯疯癫癫又哭又笑却被人一把拉走的某些人,以及虽然精神污染被清除但起来就好像遭受了严重精神摧残的另一伙人为背景。
显然,这都是「白氏料理」的受害者。
身为罪魁祸首的白意带着自己一路闯关斩将获得的荣誉,露出了神清气爽的笑容。
“啦啦啦,以我现在的水平,感觉以后完全可以自己开店当大厨啊。”
他美滋滋地畅想了一阵。
主线任务已通关33,你获得绘画音乐美食三项领域的神之称号。
成就系统已刷新
你获得成就“是死神不是食神”。
[说明想要享用美味,就要付出精神污染乃至死亡的代价。想要治愈污染,就要付出味蕾遭受折磨的代价。你用实际行动说明,食神和死神只有一字之差,有些食神其实就是放错了位置的死神,总能想方设法给食客带去死亡般的体验。]
已获得三项艺术领域神之称号,满足主线任务基本条件,是否选择通关结算
白意选择拒绝“暂时不通关。这个副本可是还有不小的上升空间呢”
不管是还没有刷完的其他艺术领域,亦或者是尚未破解的世界观,还是他那可以继续发扬下去的“致郁艺术”,显然这一切都还有深入发展和挖掘的空间。
不过,在这个副本上已经耗费了将近一周的时间,白意不打算继续肝下去。
他选择了暂时存档,开启挂机模式。
到目前为止,白意已经赋予这个角色足够充分的特质,剩下那些还没刷完的艺术领域,亟待继续发扬的致郁艺术,就交由这个角色自身去完成吧。
他只需要最后收获养肥的成果就好啦
挂机模式已开启。
在挂机模式之下,噩梦碎片副本之内时间加速。游戏角色将按照玩家所赋予的特质继续成长,由系统为其推演今后一段时间的命运线,直至合理迈入巅峰。
目前玩家赋予游戏角色[乔伊]的主要特质为:[长袖善舞][倾盖如故][人间鬼才][致郁艺术大师][艺术至上][冷酷][偏执][坚韧]。