双方攻守互换,开始了下半场的对决。
转做进攻方的ou,并没有兵行险招,依旧沿用自己最有把握的战术。
niko自己起了一把沙鹰,打算带队进攻a门。
刘风留在中路远点,掩护a门的后路和阻击xbox回防a小的人。
……
fae的防守站位,看似常规,实则有着一点点小设计在里面。
aiy第一时间静音藏进了a大坑,ra在a大方向直架a门,jkea在警家方向,帮助沙地的fox打中门交叉,kioshia单独守在b区。
这套站位,看似松散,实则每个点位之间都有联动。
如果攻打中门,需要想办法应对jkea和fox的交叉火力。
如果kioshia现敌人,沙地可以立刻从狗洞协防b区。
整个防守阵型的陷阱,就设在a门方向。
如果进攻方扑出a门,先看到的,肯定是a大的ra,注意力必然被吸引。
ra可以且战且退,回到车位阻击,尽量不让进攻方顺利搜索大坑。
然后,藏在警家的jkea,利用这短暂的间隙时间,跑回来协防a大。
这样一来,进攻方会在正面,同时受到两名警察的火力,所有的精力都集中在正面抵抗上,从而忽略大坑的存在。
大坑的aiy,只需要切准时机加入战场,收获肯定不小。
……
除了niko之外,其余三人都手持g1ock。
如果拉远点和防守方的p打阵地战,进行远程对点,肯定身处劣势,占不到便宜。
所以,ou追求的效果,是快清掉a大有生力量。
然后,借助烟雾弹抢占a包点,依托包点和回防的人打阵地战。
双方在围绕a包点进行人头互换,这才是有利的局面。
进攻方越着急,就越容易忽略a大坑。
……
ou果然中了fae的算计。
一颗闪光弹从门缝钻出,在a大晃身peek的ra,并没有被深度致盲。
第一个冲出a门的niko,一眼就看到ra。
因为是团队冲锋,niko不能停在原地阻挡后面的人,所以没能秒掉ra,还反被对方磨了两枪血,仇恨值瞬间拉满,不顾一切的猛追对方。
ra退到车位之后,jkea也从警家加入战团,俩人交替开枪,跟进攻方疯狂对射。
双方开始掉人。