时,比新手关多了一项条目,叫“通关贡献度”。app对此项解释:“据玩家对关卡规则探索、游戏过程中获得效线索数量、与最终成功逃生先顺序综合计算,得出百分比,再按所玩家排名奖励积分,但若贡献度o,则扣除积分。”
而由于项新增,原本“探索度”条目,也具体化“场景探索度”,与新增条目里“规则探索度”加以区分。
让易寒觉得,往关卡,估计都会再出现只他个玩家况了。因“贡献度”一条,明显多个玩家共同通关况而设置。
一关“无尽楼梯”,易寒贡献度o,看似非常高了,但仔细想想其实太对。
因若要仔细琢磨,一关其实从头到尾,都易寒自己在推进。
他队友简林,在与他一起从天台跳下前,一共做了两件事:
、在初入关卡时,提供了两条隐藏规则。两条规则问题,而且对两通关实际帮助很大。但大概率会被计算在他贡献度里。因种明确规定死亡条件,普通玩家按正常通关方式,也一定会在探索过程中了解到。简林提前提供了它,只两节省了时间,并无实质上推进作用。
、敲开鬼怪npc所在门,参与了全部项强制任务。显然也属于正常通关必须流程,会计算贡献度。
因此,简林最能获得o,而o被扣分,完全因和易寒同时跳下天台,系统判定两同时逃生成功,排名分先。
想那时他坚定地要和自己一起跳,现在想,假如他第一次进一星副本,那应该知道关于贡献度规则,那他个行,就完全所谓“和队友共同承担风险”,而了被扣分而找虚伪说辞。但反过说,如果他知道,那个……可能就真那种传说中被家里保护得很好纯少年了……种,在逃生游戏里基本活久,次被扣分也算他歪打正着了。
实际竟哪一种,易寒懒得探,反正无论ooo,他都第一,积分会少分。而简林也确实对他帮助,若那一双欧气十足敲门手……他也未必能刷到三只npc三十分,菜谱也说定就丢失了。因此个结果他觉得很合理。
结算完毕,易寒略微休息了一会儿,觉得暂时太累,便又研起开启星关卡方法。
前开启一星时,条件通关新手关,并且评价达到c级,个条件几乎难度,只要玩家跪在新手关,都能顺利达到。但从一星关卡,想要升级到星,就那容易了。
【激活星关卡标准,通关至少一个一星关卡,达到b级以上评价,并且累计获得积分达到ooo分。】
易寒在“封闭教室”拿了分,“无尽楼梯”拿了o分,现在累计获得分。偷偷送外卖赚分显然算,若要ooo,他得再过两个一星关。
“太慢了。”
易寒皱眉,但一个一星关卡拿o大概极限了,他种凶残玩家能拿多,普通玩家一次应该也就oo多……
“如何能在一个副本里获得更多积分?”
他直接对系统提问。
系统很快答。
【通关过同等级关卡,且评价高于a级玩家,可以尝试开启“困难模式”,困难模式下,结算时获得积分将乘以“难度系数”,而且几率掉落特殊能力、珍稀道具。】
【相比“普通模式”,“困难模式”中游戏场景更大,通关线索更隐蔽,逃生难度成倍增加。】
开启“困难模式”需要花费oo积分。