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4 第四章(第2页)

工厂里有许多和真人一样高的人偶。并且,身体的各个关节都能够活动自如。

唯一的缺点就是这些等身人偶都属于半成品。

它们既没有头也没有衣服,更没有明显性征。甚至连五官都长得一模一样!

不过这对于苏霁来说并不重要。

毕竟是萌新,一无所有上线不是一件很正常的事吗?

只要没有缺胳膊断腿就已经谢天谢地了。

至于男女不分,长得像多胞胎什么的完全不在他的考虑范围。反正游戏终端会显示玩家id的。

他大概数了一下,目前身体部件完好的,能够投入使用的等身人偶大概有5oo个。

应付游戏初期状况应该足够了。

至于以后出现人偶不够用的问题,到时候再想办法。

反正工厂的生产链就在这里,大不了到那时再开工生产一批新的人偶。虽然这里的机器看上去老化严重,但修一修应该也能用。

将这5oo个等身人偶单独挑出来,苏霁让系统将这些人偶与玩家终端连接在一起。这样就能保证玩家一上线就能穿上新躯壳了。

里世界的人偶并不像现实世界里那些树脂塑料人偶那样容易损坏。一般情况下,只要玩家别太作身体都不会裂开。

当然,不怕一万就怕万一。

游戏中总会有那么几个头铁心大的家伙不当回事。因此,设定一个惩罚机制还是很有必要的。

“一旦游戏角色身体受损就会强制断线。一个小时之后才能上线。”

“并且,维修身体需要付出高额的维修费。除此之外还需要倒扣经验值。”

将想到的惩罚规则提交给系统并录入游戏,苏霁这才继续完成后面的工作。

差遣鬼怪们将玩具工厂周围的杂草清除干净,之后他又找了一块破木板随手写了“玩家出生点”五个大字挂在工厂的大门上。

接着,他又让鬼怪们拆下小镇入口锈迹斑斑的牌匾,重新挂上了“新手村”的招牌。

搞定了游戏角色和新手村,眼下还有一个问题需要考虑。

那就是游戏机制。

虽然《怪谈世界》的定位是一个吸收玩家恐惧等负能量情绪的恐怖类游戏,可既然是游戏,总得有点娱乐性。如果只是单纯的吓人,只怕玩家很快会弃游。

因此,游戏背景剧情的设置就至关重要了。

他得多在地图上埋些彩蛋,让他们在探索剧情的路上寻找刺激和乐趣。

经过数日紧锣密鼓地加班加点,苏霁终于赶在了游戏内测开服的最后一天完成了全部工作。

看着悬浮在眼前的游戏面板,苏霁深吸了一口气。

“成败就此一举了。”

……

“你好,是齐先生吗?楼下有您的快递,麻烦您尽快过来签收一下。”

午间,正准备吃午饭的齐皓突然接到了一则陌生来电。

闻言,他只得火放下筷子。

然而等他到了楼下,门外却空无一人。只有一只纸盒子端端正正的摆在大门口。

“不是让我下楼签收吗

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