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第四十八章 这位设计师先生你也不想失去你的工作吧(第2页)

“不要装傻,你知道我要问什么。”克罗的声音里带着掩盖不了的愤怒,“为什么要临时更换《森林奇旅》的美术素材与游戏剧情?”

“你知道最近有一款叫做《魔女之家》的游戏吗?”那个油腻的声音道,“在《塞勒达传说》发售不到半个月后就上架发售的RPG游戏。

“它的热度出乎意料的高,我们自然得蹭一下它的热度,分一碗汤喝嘛。”

“所以这就是你对《森林奇旅》下手的原因?”克罗的眼睛慢慢瞪大,“就为了蹭热度,把我近三年的心血付诸东流?”

“怎么会呢?除了画面与剧情稍微改了改,其他的不都一样吗?”油腻的声音用歪来扭去的语调回应着,“你看,我这么操作,游戏的预期销量甚至还能翻番呢~”

“卡士!这是我的游戏!”

克罗爆发出声,一拳头砸在那摞纸上,留下一个浅浅的痕迹。

“你当初怎么说的?我在你手底下干了几年?为你做了多少游戏?伱当初答应我的!”他吼道,“那你这又是什么意思?之前压低我的资源调走我的组员,现在剥夺我的署名权,将游戏改得面目全非,还堂而皇之的上架!你【维尔德粗口】的是什么意思!”

到最后他气都有些喘不上来,捂着胸口,大口大口的呼吸着。

直到此时,又一道白色的烟雾自老板椅后飘出,散发出难闻的烟草气味。

();()  “我之前答应你的是,分你资源,让你做一款‘原创’游戏。”油腻的声音淡淡道,“这些不都实现了吗?”

“……你什么意思?”克罗不可思议的问。

“听好了,你不要把自己的眼光局限在自己的游戏上,要把眼界放在整个工作室的利益上。”

老板椅转了过来,一个穿着小一号体型西装的胖子叼着一根雪茄,被脸颊堆积的肥肉挡住的绿豆眼盯着克罗有些苍白的脸。

“你要知道,你原先的设计内容,在潘古恩游戏的工作会议上,被评价为‘最没有价值的游戏企划’,甚至已经被否决通过了。”

这个胖子说出了让克罗难以置信的话语。

“是我,看在你的面子上,才把消息压了下来,让你用我们工作室自己的资源,去做你想做的这个游戏。”他拿起雪茄,将雪茄头的烟灰抖进烟灰缸中,“但是,你这一年来的消耗,严重影响了我们工作室的业绩。

“今年潘古恩游戏底下的那些工作室,对今年业绩年度第一的称号,可是虎视眈眈。为了它,他们什么阴活脏活都使得出来。如果你的游戏照常上架了,他们难保不会做出些什么,剥夺你署名权也是因为这个。

“更重要的是,你的游戏在原本的预估里面,只能在我们今年营收计划的4%。”

卡士抽出来一张表格,用他肥厚的手掌将它压在了桌子上。

“你想想看,我只是小用了一笔资源,将你的游戏稍微重新包装了一下,却又能额外地创造出将近15%的利润值。”胖子挤出笑容,露出有些黄的牙齿,“但这依旧是一款‘原创游戏’,不是吗?

“我们只是角色有些相似,剧情的开头也有一点巧合,但是,这可是我们自己做出来的‘原创游戏’,是由在野熊游戏里担任了7年游戏设计师的克罗·安图森构思三年制作出来的‘原创游戏’呀!”

克罗的嘴唇在颤抖。

“听好了,署名权这事一旦透露出去,你在游戏界将无立足之地。”卡士吸了一口雪茄,有意无意的“敲打”克罗,“你也知道的,得罪了潘古恩游戏的那天,基本就是一名游戏设计师的死期了。”

“所以这位游戏设计师先生,你也不想失去你的工作吧?”

卡士将雪茄按在烟灰缸上,这场谈话到此结束。

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