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第七十四章 这个游戏似乎很有意思啊5k(第1页)

9月3日,维尔德中城区,“心乐游戏”大楼,一间会议室内。

“那个,我的想法是,”身着普通白色衬衫的男人有些紧张的揉搓着双手,他不敢抬头与他人对视,只能低着头,将自己心里那一团乱麻努力理顺后,便一点点的一边在写着“心乐游戏新员工审核”的黑板上涂涂写写一边用手比划地展示给面前聆听的人们,“因为我真的很喜欢……《超级里奥》,但是它的关卡衔接比较,零碎……所以我想到,用一种方式将它们衔接起来,玩家们可以操纵‘里奥’或者是其他角色,通过跳台从一关直接跳到另一关……这样这些关卡就能串联起来,形成一个大关卡……”

此时坐在长长的会议桌对面一侧的三人只是默默地听着,各自做着笔记,却一言不发。

男人的声音越来越小,本来对自己的设计怀抱自信的他却感觉自己原本如火焰燃烧的激情被这办公室内无形的寒风吹得只剩下点点火星。

“请继续。”

坐在男人左手边的西装中年人轻轻敲了敲桌面,开口道。

“哦,那个……”闻言,男人抓了抓自己那乱糟糟的头发,将自己之前便已经想好的设计理念背了出来,“这种玩法可以让玩家自由的探索世界,通过不同的路线激发玩家的探索心理……”

“我有疑问。”

这一次是坐在男人右手边的年轻人开口。

他扶了扶自己鼻梁上的方形金边眼镜,镜片后暗绿色的瞳孔如同温养已久的弓箭,随时将锐利的目光化作箭矢射穿男人。

“按照你的思路,玩家们能从一个地图跳跃到另一个地图,”他拿起手中的记事本,似乎是漫不经心的瞥了男人一眼,随后看向笔记本,“那么,两個地图间的素材复用程度大概能控制在多少?如果有十个地图,你能不能在控制成本的情况下体现出这十个不同地图的特点?”

“这,这个……”毫无准备的男人愣在原地,嗫嚅着无法开口。

“……连随机应变的能力都没有吗?”

见状,年轻人只是叹了一口气,摊了摊手。

“你知道吗,在一个人观察另一个人的时候,一般都会从对面的衣冠面容开始评价。”他这么说着,将手中的笔记本合上,用食指转动着笔记本的边沿,把玩起来,“例如你,为了今天的面试,特地去选择了一套看起来最干净得体的衣服,而且肯定是没穿过的,毕竟连标签都没剪下来。”

在男人下意识的抓住藏在自己衣服边上的标签时,他继续说道:“你太兴奋了,肯定一夜都没有合眼,你花了不少时间去准备这个点子,相信自己的创意肯定能打动面试官,为了它甚至还专门做了一个小DEMO来证明自己的水平。

“我得承认你的DEMO跑起来还挺不错的,至少证明了你的编程能力,可你除了这个外还能拿出什么呢?

“至少现在,我没看出来。”

手指停了下来,年轻人将笔记本随手丢在桌上,看向二人:“我说完了,二位有何高见?”

“我持保留意见。”穿着打扮考究认真的西装中年人脸上没有任何表情,只是看向坐在二人中间的,最重要的意见参考对象。

“……我觉得这个想法还是有点意思的。”

穿着白色连衣裙,手里拿着一根串着颗圆球糖果的小木棒,手肘撑着桌子,将脸颊靠在手腕上的女孩如此评价,随后将糖果放进自己的嘴中。

米娅·歌德弗维格,“心乐游戏”如今的执行总裁兼第一开发部总负责人,在十岁时便一手缔造了“超级里奥”这一游戏里程碑的天才少女。

在游戏市场被亚利达当时花重金打造的、自带“纯手绘细腻动画”噱头的《A·T》整得一蹶不振时,是她只靠着几个带颜色的像素点的形象与简单有趣的玩法拯救了当时的游戏界。

而在这之后,只要她出手,打造出来的每一款游戏都能屡次刷新游戏销量的记录,从无一次例外。

可以说,没有她与心乐游戏,就没有现在的游戏界。

而她自然也是艾安世界的游戏玩家中所憧憬的对象,如今也被冠上了“游戏设计之神”的称号。

这也是为什么男人不敢抬头与她对视的原因,毕竟谁能想到自己的偶像居然真的会给自己面试啊!

而此时,原本已经觉得自己没有希望了的男人抬起头来,眼神中满是讶异与惊喜。

“不过,这个点子还是太稚嫩了,”米娅将口中的带糖木棒拿在手上,话锋一转,“别的暂且不提,我先问你一个最关键的问题:你如何把控玩家们的探索欲望?”

“这……”

未等男人开口,米娅只是转了转手中的小木棒:“在玩家们接触到一个陌生的世界、学习全新的操作时,他们对探索游戏的欲望自然是达到最高峰的。

“但是,随着对游戏流程的逐渐熟悉、对操作的了解、对关卡设计的理解程度加深,这种探索欲望会随之降低,甚至在达到一定的程度时会让玩家产生‘游戏体量臃肿’的想法。

“市面上不少类超级里奥游戏大多都是以堆叠关卡数量作为卖点,可是能将它们全部通关的玩家如今却只占购买游戏的玩家的十分之一,甚至更低。

();()  “既然你认为伱的这个设计是以‘玩家探索世界’作为优先级的话,那你单纯依靠设计地图就一定能保证维持玩家们的探索欲望吗?”

她将手中的小木棒指向男人,带着糖球的一端刚好对着男人的心口。

“要是我的话,我会给这一整套关卡加入一系列的软引导体系,例如通过跳跃高度限制玩家探索某一个区域,在玩家获得了二段跳或者跳跃高度增加的能力后便能折返回来继续探险——而这也只是能增加玩家游戏动力的其中一种手段而已。

“关于这一点,要是没有想到完整规划的解决方案的话,那么这个创意也只能单纯的作为一个创意而不能成为一部作品,好好想想这一点。”

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