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159 英雄命运多年以后(第3页)

女人道“那您就一辈子身败名裂吗您就一辈子都不恢复英雄名誉吗”

王欢道“未来的事情,谁说得清楚。而且只有幼稚的少年,才会做英雄梦。”

女人道“王欢先生,那么我告辞了希望未来我们那一刀砍下来的时候,您不会太痛。”

王欢道“就算痛,我也不会喊的。”

然后,这个女人走了。

双方的谈判,算是彻底失败。

时间渐渐地流逝。

接下来,帝国科技依旧非常低调。

没能恢复名誉,没能成为英雄,就这么默默无闻。

有人黑的时候,捶打的时候,也基本上不回应,不理会。

那个超过百万的黑名单数量,依旧在增长中。

2014年的时候,锤子哥出狱。

稍稍引起了一阵风波。

但这个时候,帝国科技没有任何产品,也没有任何回应。

舆论稍稍闹了一阵,便难以为继了。

然后

帝国科技的利润,开始渐渐减少了。

西方科技依旧是牛逼的。

在几大巨头不计成本的投入下,在影视特效制作上,他们不断追赶梦境科技的水准。

尽管依旧有很大的差距。

但是特效这东西是有天花板的,而这个天花板就是真实。

60分和100分的差距很大,一眼就能出。

但是90分和100分的差距,就没有那么大了。

所以梦境公司的订单,越来越少,越来越少了。国外的影视特效制作,大部分都交给了西方的特效制作公司。

国内的大部分订单,依旧由梦境公司完成。

但是国内的电影市场发展得很快,票房快速膨胀。但市场主流是以小博大,对特效的要求并不高,并没有多少特效大制作。

所以,光靠国内电影的订单,短期的营收是不高的。

游戏引擎方面,国外想要追上来,没有那么容易。

差距依旧很大。

这一方面,依旧能够为帝国科技巨大的利润。

星际网游的利润有所下滑,但下滑幅度不大,这款游戏的生命力是非常顽强的。

而且还不需要版本更新迭代,完全依靠玩家自己的生态,就可以坚持下去。

经过了两年的发展,这款网游里面的多国大战,终于爆发了。

尤其是中国和美国之间玩家的大战。

就如同帝国科技预测的那样,中国玩家输得很惨。

因为玩家数量远比美国要少。

当然,这款游戏实际上没有国区的,只有某个群岛区,因为当时星际是下架了的。

不过大多数人并不关心这种网游内的战争,甚至无数人都已经彻底淡忘这款网游了。

梦境游戏引擎,确实给全世界的单机游戏市场带来了巨大的推动。

2014年,第一批梦境引擎制作的游戏大作上市。

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