但符文却选择的不同。
rooike是选择了法师很常用的冥火之触。
而陈天祥是嗜血领主。
“啊?嗜血领主?”rooike一愣,显然没料到对面使用的天赋。
【嗜血领主,不会是那个崽种吧?】
【这有用?】
【坏了,感觉这下天祥哥害人了,发条初始ad很低的,嗜血领主收益很低的。】
两人上线,都站在兵线前,疯狂扭动,想要用走位骗对面丢q。
在传统法师对线里,技能的命中率至关重要。
而在长距离下,发条魔灵的q技能实际上并不好命中。
因此,两人都没轻举妄动。
而在陈天祥抬手准备a兵的时候,rooike动了,将球甩了过来。
同时后撤,不给陈天祥回头丢q换自己的机会。
不过陈天祥却按下了e技能。
护盾。
挡下q的伤害,同时a补了小兵,利用战争领主的嗜血所提供的加速,上前偷a了一下rooike,
陈天祥换血完全不落下风。
双方开始了激烈的换血。
陈天祥明显感觉到了不一样,确定了这人就是rooike。
普通选手和最顶级的选手对线,是明显的两個世界。
怎么不一样呢?
之前和kid和姿态对线的时候,他们的走位都是在预判伱出技能然后走位的。
但是,对上faker和rooike这样的选手,他们是看见你技能抬手之后,才开始走位的。
前者是靠按照经验去猜,后者是纯靠反应。
自然而然,对方技能的命中难度,就不是一个概念的。
你要和他们对线,必须要卡着他们放技能的僵直放技能,或者利用其他的因素预判和封住他们的走位空间,才好命中他们,而不是直接对着人释放。
这就让对线的难度激增。
而难度激增,带来的就是操作量和压力的飞速上涨,这也是为什么许多选手在和faker和rooike这样的选手对线时,往往对着对着就不会玩了,甚至有些操作会变形的让观众们觉得我上我也行的原因。
而这份反应,就是所谓的,百分之九十九的汗水之外的那百分之一的天赋。