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第91的展出(第2页)

这两款主机的分辨率,用crt时代的术语来说,都属于24o线的水平。

这在现在这个时代的显示设备上看还好。

将来一旦进入液晶时代,那可就是“满屏的游戏性”。

而下一代的drea2这代主机。

2d分辨率都在48o线水平之上。

到时候不光是立绘和背景看起来更细腻。

就连对话的文字字幕都会显得更清晰。

到那时候再多制作这类游戏也不迟。

不过,为了维持整个系列ip的热度。迟迟不推出续作也不合适。

基于这种原因,齐东海才打算把《心跳回忆2》这款游戏放在掌机平台上。

gabrick这台掌机的定位与gaboy略有不同。

这台机器作为小学生玩具的属性不重。

更多的潜在用户是青少年或者完全的成年人。

文字类的游戏显然也更适合这个年龄段的玩家。

经过许久等待。在比预定时间晚了十几分钟之后,深层科技面对玩家的布活动终于开始。

台上负责演讲的不是公司总经理梁冠文。

而是深层科技日本分公司的社长中川辰夫。

“这家伙什么来历?”

多多良问身边世嘉公司的鲛岛。

多多良从一天前的记者会中得知,世嘉下一代主机将可以和gabrick掌机连线互动。

因此他觉得世嘉内部的人应该会更了解深层科技的底细才对。

“和我们社长一样,以前是汽车行业的人。”

世嘉现任社长曾在本田担任高层。

与公司因为路线问题不欢而散后加入了世嘉。

此前并不是游戏业的人。

而深层科技这位日本分公司的社长中川。

同样也是汽车业出身。

不过他并不是来自汽车制造商。

他曾经是一家美资车企日本销售公司的高层。

在他的领导下,公司年销售量一年内成长了百分之二百。

达到了的七百辆之多。

尽管增长率惊人。可是三位数的销量毕竟无法养活销售团队。

认清了日本汽车市场排外的现实,再加上从性能到价格do全无竞争力。

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