楠楠文学网

楠楠文学网>幽灵线东京游戏 > 第22o章 游戏自己长出来了(第1页)

第22o章 游戏自己长出来了(第1页)

自从春天暴雪的《星际争霸》售之后,《星际尖兵》与《星际争霸》两款游戏在即时战略市场的竞争就日益激烈。

在亚洲以外的地区,其实《星际争霸》目前更胜一筹。

但在亚洲市场情况略有不同。

平心而论,在游戏对抗的平衡性来说,肯定是暴雪的《星际争霸》更胜一筹。

《星际尖兵》的开者是东海软件上海工作室。

这里独立进行一款游戏开的经验还很缺乏。尤其数值策划方面欠缺磨练。

但是,gasite这个网络平台弥补了这方面的劣势。

通过几个在线更新的补丁,pvp的平衡性问题得到了改善。

而另一边,星际争霸自售后就呈现了一种放养状态。

暴雪的经营方针是典型九十年代游戏公司的思路。

买断制游戏,通过实体通路进行销售。

如果有什么东西需要改善的话,那得等待“资料片”。

现在的星际争霸开团队正全力以赴投入到资料片《母巢之战》的开工作当中去。

毕竟在这个时代,实体的资料片才是改进一款游戏的正统手段。

如果顺利的话,这一产品将要在年末推出。

至于补丁?

现在毕竟已经是网络时代,暴雪也在网站上挂出了游戏微调补丁的更新文件。

但毕竟不像依托gasite平台的星际尖兵。

星际争霸的这些更新补丁没有消息推送,也没有自动安装。

不是每个玩家都知道这东西的存在。

至于游戏比赛,暴雪的态度很明确。

那是你们玩家之间的事情。和我又有什么关系。

平心而论,星际争霸本质上是比星际尖兵更适合电竞对战的游戏。

但是现在全球范围内最热衷于举办rts游戏比赛的国家是韩国。

韩国的这块市场已经被东海软件紧紧咬住。

东海软件的韩国办事处不但组织线下的电竞比赛。

而且线上比赛每天都在进行。

星际尖兵从开之初就支持互联网联机。

而星际争霸在联机对战这一块基本上还是基于局域网进行。

在互联网方面,只支持ode下一对一的对战。

这就极大的束缚了这款游戏在宽带普及率较高的韩国市场的普及。

而实际上,东海软件手中还有一款秘密武器没有使用。

与韩京集团合作的gae1韩国频道。现在不定期的对线下电竞比赛进行转播。

已经积累了一定的人气。

可以说打下了正式举办星际尖兵联赛的基础。

除了电竞之外,gasite平台还为《星际尖兵》这款游戏提供了另一种支持。

那就是玩家社区的建立。

星际尖兵和星际争霸两款游戏都为玩家提供了地图编辑器。

已完结热门小说推荐

最新标签