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第274章 学园偶像第一季完结(第1页)

《与学园偶像在一起的日子》这款游戏在六月上市。

游戏的故事背景设定在暑假。

日本的暑假是从七月中下旬开始的。

不过这倒无所谓。

游戏的受众群体并非仅有学生。

或者说齐东海反倒更希望多吸引那些有独立经济收入的人。

这种针对偶像宅的商品,有不少玩家一定会进行“复数购买”。

如果学生群体做这件事,在舆论方面多少会有些负面影响。

如果是有收入的成年人,这方面受的非议就能少一些。

既然是捆绑了偶像握手会和写真卡片的游戏,那就会有自己特有的销售曲线。

这款定价三千九百八十日元的“廉价”游戏,在drea两个平台上日销量就过了八万套。

之后的一周加一起,也不过就是把销量推到了将近十万。

虽然很显然这款游戏的销量后继乏力。

但从好的角度来说,销量高。也能快收回投资。

“既然无论游戏内容怎么样玩家都会买,为什么不推出pc版在gasite直销呢。”

东海软件市场部门的阿部拿着销售报表脑中满是疑惑。

在主机平台上销售游戏,要给主机厂商抽成,而且实体店要拿走很大一部分利润。

如果在gasite售,这部分钱就成了左手倒右手。

“因为下载版游戏没有办法赠送握手券啊。”

他的同事源田算是对偶像宅文化小有研究。

不,准确的说他现在自己就是个偶像宅。

只不过是不敢向同事坦白这一点而已。

总之,他对neongir1s的粉丝们的想法感同身受。

至于阿部说无论游戏内容怎么样玩家都会买。

这方面身为偶像宅的源田心里也并不认同。

对于真正的受众来说。

《与学园偶像在一起的日子》可是一款好游戏。

这款游戏的主角完全隐身,玩家可以百分之百代入自己。

而女主角讲话的口吻和距离,对于一般的偶像宅来说可以说是梦寐以求的。

这是一款没有badendg的游戏。并且最后的结局更是女方对男方进行告白。

如果这个时代游戏可以由玩家来添加标签。

这款游戏恐怕要被分类为“科幻”游戏。

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