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第44章 战士技能库与日常副本(第2页)

不过关于战斗反射,它对应的属性是敏捷,而高阳此时的敏捷只有十点,属于一个普通人的程度。

但在有着灵活移动的加持下,他寻常的移动度依旧要出普通人一大截。

敏捷的重要性不言而喻,高阳作为战士,对于敏捷也有很高的需求。

若是一名战士只有力量与体质的话,那么只能成为一个笨重的攻城机器,但若是在此基础上,还拥有高敏捷的话,那么他将会化作一台令敌人闻风丧胆的杀戮机器。

“是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1ooo点通用经验。”

“是”

“消耗1ooo点通用经验,你习得了技能:战斗反射。”

“消耗1ooo点通用经验,你习得了技能:猛力攻击。”

“消耗1ooo点通用经验,你习得了技能:顺势斩。”

“消耗1ooo点通用经验,你习得了技能:冲锋。”

“消耗1ooo点通用经验,你习得了技能:先攻。”

“消耗2ooo点通用经验,你习得了技能:坚韧。”

坚韧:

你的耐力得到了加强,你可以压榨你的体力,以持续当前的动作行为,在进行游泳、跑步、强行军、憋气等行为,或者饥饿、口渴、冷热环境、窒息等非致死伤害的检定中,你能够坚持更长的时间。

一个看似不起眼,但是非常有用的被动技能,简而言之就是加强了高阳的苟命能力以及非战斗状态下的续航能力。

但因为这是通用技能,故而学习此技能的花费要比一般的职业技能更多。

顺势斩:

当你对目标造成足够致命的攻击后,可以立刻对临近的另一个目标动一次额外的近战攻击。

它有着两个先决条件,力量达到13点,并且习得猛力攻击。

猛力攻击与高阳之前学会的重击效果差不多,同样都是蓄力挥出更强的攻击。

但顺势斩不同,它可以让高阳在维持前一次攻击强度的同时,对下一个目标完成一次高效打击。

高阳对于顺势斩的评价是:一个非常强力的清杂兵的技能。

一口气花掉了7ooo点通用经验,说不心痛都是假的。

这么多经验,就算杀两个旧日主教都补不回来,还要再加上三四个狂信徒才行。

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