();() 总之,不能期望《九洲》每一年的营收都要不停涨下去,不现实,市场规模本身也有上限。
粗略一算,这款游戏至令为止的七年时间,创造出了约90亿的总营收,约51亿利润,当然,是税前。
都说游戏行业是暴利行业,从这些数据中就能看出,是的,确实暴利。
要知道,这可仅仅只是一款游戏而已。
不过他以前也说过,《九洲》能有这样的成绩,跟南行的运营水平脱不开关系。
胡乐同样记得,他还说过,记忆中的盛大是摸着石头过河,而南行是摸着盛大过河。
这样还比盛大都不如,那可真是惭愧。
等《九洲》事业部汇报完,《梦幻西游》事业部又开始汇报,06年营收为13。92亿元,利润9。18亿。
相比05年的9。77亿营收,和6。35亿的利润,双双增涨不少。
并且还很明显,暂时还没走到这款游戏的高光时刻。
02年运营至今天,五年时间,总营收32。5亿左右,利润21。3亿,税前。
完后,又是《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》的汇报,两款游戏同属于一个事业部负责。
前者03年开始运营,如今已经运营四年,前两年营收在2。4亿左右,05年1。93亿,06年2。06亿,有增涨,但不多。
至今,总营收达到约6。4亿,利润约4。2亿,税前。
而《跑跑卡丁车》只运营了一年时间,营收在3。67亿元,利润约2。4亿。
看得出,情况比《泡泡堂》要好上不好,同时在线人数也已经突破八十万人的规模。
接着是《地下城与勇士》,04年底开始运营,得从05年算起,当年营收为5。6亿,06年猛涨一大截,幅度超过100%,达到13。3亿元。
利润分别为3。41亿、8。37亿,相当亮眼。
累计总营收18。9亿,总利润11。78亿元。
再说《劲舞团》,运营时间一年半左右,05年差不多有半年,营收在3。37亿,06年更是达到14。26亿元,还略微赢过了《地下城》。
胡乐觉得这大概是他借用游戏和自己的音乐绑在一起,起到了相当强劲的催化作用。
如此,一年半总营收达到了17。63亿元,利润约10。75亿。
最后还有两款游戏,一款是只运营了半年左右的《征途》,营收6。39亿,利润4。33亿元。
从某种程度上来讲,《征途》就是影响《九洲》营收的最大“元凶”。
不过无所谓,肉还是在同一口锅中,都是南行的。
另一款游戏,自然是唯一一款代理游戏,来自暴雪的《魔兽世界》。
跟《劲舞团》的运营时间差不多,一年半左右。
();() 05年营是5。62亿,06年是12。72亿元,总计18。34亿,利润在9。35亿左右。