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一路上又遇到五个思过崖的人形小怪,这次因为是江枫和兰彦走在前面,五个人形怪一照面便被一道剑气贯穿。
“就是你们伤了他?”
狭长的峡谷中,一名银环束发的白衣女子长身而立,神色冷漠地挡在兰彦几人面前,她的佩剑正悬浮在空中吞吐剑芒,仿佛伺机待发的野兽锁定住它的猎物。
白衣女子的说话声不大却像钟鼓一样狠狠地敲击兰彦的耳膜,让他莫名产生一种耳鸣带来的眩晕感。
兰彦用力甩了甩头,望着不远处的女子喃喃道:“无相思……”
大飞三人看着前面出现的剑修也面色凝重,如临大敌,如果说九阴门的魔修是让玩家们都头疼的对手的话,那么出自砺剑宗的剑修一定是让其他玩家都不想面对的存在。
原因无他,实在是砺剑宗的剑修速度太快而且杀伤力很强,不管是进攻还是防守都很难让其他玩家找到漏洞。
砺剑宗的玩家主要分两个流派,一个是更注重速度的快剑流,另一个是更注重攻击力的力剑流。
这两个流派可谓是走的两个极端,快剑流玩家以在一定程度上牺牲攻击力和防御力为代价来全力提升自身速度并缩短技能冷却时间,不管是在战斗过程中还是在脱战状态下的飞行速度、攻击速度都是其他门派难以企及的程度。这导致其他门派的玩家在和快剑流剑修对战时攻击很难命中对方,就算是锁定技能也会因为技能发动时的前摇、后摇时间过长而被对方拉远从而超过自身的最大攻击距离。
相对来说,快剑流的剑修缺陷就是脆皮和刮痧,可这种剑修就算再脆皮再刮痧,技能如果不能命中对方那也不能对其造成伤害,至于伤害刮痧就更不用说,再刮痧的技能只要多刮几次也能把以血防厚著称的问心寺和尚给刮死。
所以面对快剑流剑修时基本大家都默契地选择先下手为强,开手就直接交出控制技能,如果能在快剑流剑修成功解控之前干掉对方,那么胜负已分,如果被对方成功解控,那就直接洗洗睡吧。
不过攻击力不强的回春楼炼丹师反而在面对快剑流剑修时没有这么被动,毕竟炼丹师是可以给自己加血的。当一个刮痧的输出对上一个能回血的治疗时,你刮不死我,我奶不死你,可想而知,结果是令双方都头疼的僵持。
力剑流剑修和快剑流剑修相反,这部分玩家是以牺牲速度和技能冷却时间为代价来提高自身攻击力。因为剑修的速度本来就在其他门派之上,就算力剑流剑修牺牲一部分攻击速度,综合下来的速度也不比其他玩家慢,所以力剑流是剑修玩家中的主要流派,这也是其他门派的玩家不愿意和剑修对上的原因。
而兰彦几人面前的无相思曾经便是砺剑宗的力剑流剑修,她作为思过崖的三名首领怪之一,使用的技能甚至比其他砺剑宗的力剑流玩家更难缠。
无相思的剑法技能全部自带击飞效果,玩家只要连续被她的技能命中三次就会触发击飞,当玩家被击飞时没有队友及时来挡伤害,那么无相思的第四次攻击就会触发斩首效果,玩家血量会被直接清零。
更难缠的是无相思在战斗过程中会主动乱仇恨,也就是说她的仇恨红标会自动从抗怪的玩家身上转移到其他玩家身上。按照其他玩家出的攻略来看,无相思乱仇恨时通常会选择两种类型的玩家,一种是队伍中输出最高的玩家,另一种是队伍里输出最低的玩家。
后者基本上可以确定是每个对的治疗职业,也就是炼丹师。
再加上全息版的副本里没有空气墙存在,无相思驻扎的场地是一道狭长的峡谷,这导致玩家的躲避范围有限,同时也极大程度增加了无相思的攻击范围。
也就是说,开怪后整个队伍里最危险的会是兰彦这个只有炼气期的炼丹师,因为这一次他没有地方可以观战。
“都退后。”
就在这时,江枫朝身后的人扫了一眼淡淡开口,简单的三个字却不容置疑。
兰彦微微一愣,随后很快反应过来,这是他们的榜一剑修要亲自动手了,他连忙往后退开,一双桃花眼亮晶晶地望着背身站在前方剑修。
他才刚在后排站稳,一只硕大的虎头就凑到他跟前,猎风低声呼噜着把自己的脑袋挤进兰彦怀里轻轻向前拱。
“怎么了猎风?”
兰彦以为这只凶萌的老虎在撒娇,顺势抬手在虎头上揉了揉,结果发现大老虎身形一顿,然后继续用头拱他。
“喵~”
兰彦正奇怪猎风想干什么,这时小咪轻轻跃到大老虎头上宠着他喵了一声,这才搞懂猎风刚才是什么意思的炼丹师脸颊发烫,手忙脚乱地继续往后退,直到大老虎不再用头拱他才停下脚步。