他扭头看去,男孩用矿泉水瓶接了一瓶水,正在给他冲洗手背上的伤口。
察觉到他的目光,男孩抬起头,担忧地问他,“很痛吗?哥哥。”
也不知道为什么,蒋璎先前明明没什么感觉,被小孩这么一问,突然就觉得很累。
他深深吸了口气,抬手搂住男孩,将脸埋在他瘦小的肩膀上。
秦霍拍着他的后背,用稚嫩的嗓音小声安慰:“不怕不怕,哥哥不会有事的。”
蒋璎没吭声,只是抱住男孩的手臂,又不自觉地紧了紧。
几分钟后,蒋璎心情重新平复下来。他揉揉秦霍的脑袋,起身走进卫生间。
男孩迈着小短腿,拖着从老板家里翻出的药箱小车,默默跟在他身后。
点点男孩的额头,蒋璎边处理伤口,边凝眉思索。
他在想游戏难度之所以超纲,会不会和游戏初期,玩家死的太多太快有关。
这可能是需要玩家紧密合作,才能顺利通关的游戏。
蒋璎作为便利店店员,在进入游戏后,碰到的第一个客人,就是杀死妻子的npc。
在与那名npc的对话过程中,他没有得知和自己有关的线索,反倒获得了冷饮店店员被npc举报的信息。
玩家夏夏的身份是女警察,她可以利用身份便利,在警局内获得很多线索。
有机会找出和正义处决有关的信息,并且有能力得知下一场正义处决什么时候展开,处决对象又是谁。
如果游戏初期,蒋璎、夏夏和五折特价三个玩家及时取得联系,互相交流线索,打出完美配合。
他们就有一定几率阻止正义处决,成功救下本该被处死的‘五折特价’。
没有了正义处决,‘夏夏’不会被推上去行刑,就不会因为处刑不当,被送到改造所受罚。
‘五折特价’不死,‘夏夏’不被抓,他们便可以继续走各自的剧情,及时为玩家群体提供相关线索。
现在他们一个死了,一个被抓。
冷饮店和警察局的剧情线彻底中断,玩家们立刻少了两条获取线索的途径。
‘我爱物理’是老师,‘小小笑’是学生。
他们两个一个潜伏在教师中,一个和学生打成一片。
要是配合得好,理应能互相打掩护,从学校里挖出很多信息。
可‘小小笑’那边出了问题,直接被抓去正义处决。她死的蹊跷,‘我爱物理’肯定知道内情。
‘小小笑’死亡,‘我爱物理’拒绝沟通。
即使蒋璎明知道学生‘豆豆’是重要角色,他也找不到相关线索。
除非他去学校蹲点,想办法从别人口中打探消息。
这实在是太耗费时间了。