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很好理解。
就不知这个“冥币”,和人们烧给死人的那种有没有关系。
匆匆扫过一眼,千奇百怪的商品,和游戏里的大相径庭。
傅藏舟没急着细看有哪些东西。
毕竟,物品格几乎全是灰的,即,没有购买权限。
也没钱……嗯,是冥币。
着重关注的是,技能与战纹系统。
今儿这一遭,让他颇有危机感。
这个世界有鬼,说不准还有其他“存在”,危险程度不言而喻。
想必,不,几乎可以肯定,远不止一个人头想吃掉他。
小说啊影视剧不都是这么演的嘛。
诸如,鬼与鬼之间互相吞噬,吃一口什么肉就能力量暴增……种种。
没人甘愿过着每日提心吊胆的生活。
于是掌握“技能”,迫在眉睫。
不承想,战纹根本没激活。
而技能也才解封了两个:化雾与封棺。
化雾是傅藏舟自己摸索会的,除了作躲避和隐匿,没什么攻击力。
遇到今晚这种状态,感觉也没大用。
好在系统有说明,这个化雾效果以后能升级;
等级高了,雾气越发与空气融为一体,有类似结界的功用。
倒是不错。
可是不知道升级的素质点从哪儿来。
话说,游戏一般是通过做任务,提升人物等级,然后分配得到技能点数。
系统也许也是一样?
傅藏舟瞄向之前触发的支线任务……咦?
居然没有自动接任务吗?
想了想,他果断选择接取——事到如今,只能一步步按照系统的指引走了。
只见任务状态变成了“进行中”,不是他所想的“已完成”。
哪里不对?
他以为,任务与那个人头有关系呢!
便放在一边,先摸透系统功能比较重要。