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但这一把不同,蚊子并没有崩得太惨,也就被压了刀,钟晨鸣跟BUG去帮他,可以限制鳄鱼的发育,毕竟对面的carry点很明显是这一只鳄鱼。
下路钟晨鸣跟BUG去了一次之后,对面亏了兵线,本来应该是优势的配置突然间就打不过小凯跟可可了,可可意识很好,视野十分到位,对面下半野区已经在她的掌控之下。
对面野区被可可的视野点亮,钟晨鸣跟BUG去对面野区如入无人之境,抓死了对面一次对面打野,抢了一次BUFF,对面打野差不多被玩到爆炸了。
下路优势之后,他们没有再去下路,而是把上路当成了旅行驿站——一有空就往上路跑。
既然其他两路没事了,自然是要针对鳄鱼这个carry点了!
这次鳄鱼被针对得很惨,虽然有操作,但钟晨鸣跟BUG也有操作,蚊子操作不太行,但蚊子玩的是一个不太需要操作的英雄啊!
鳄鱼在上路单杀了蚊子一次,被抓死两次,又一次被越塔强杀,不过还好,他细节走位灵活躲掉技能,跑了。
他这一跑,为了缓解蚊子的压力,钟晨鸣立刻做出决定,拆上塔!
“这……这才十一分钟,拆上塔不太好吧?”蚊子有些疑惑的发问,拆了上塔对方不是可以到处去支援了?只需要等到兵线到了二塔附近,回来收一波兵就是!
而且如果对面会控兵线的话,将兵线死死控在自己家的二塔附近,不让兵线过来,他打不赢鳄鱼,自然不敢深入到敌方二塔的地方补兵,那就真的没法玩了。
“没事,拆。”钟晨鸣直接道,并没有解释为什么。
蚊子虽然将信将疑,看到BUG都在拆塔,他还是照做了。
鳄鱼回城的时间里,三人很快拆完了上塔,钟晨鸣回中路收兵线,蚊子跟BUG回城补充装备。
鳄鱼到线的时候,兵线正好到了二塔附近,他如蚊子所预料的那样,开始控起兵线来,将兵线死死控在二塔出,不让兵线过去。
“你跟我走。”BUG说着,直接走去了对面的野区,蚊子也跟着去了。
酒桶正在对面野区刷野,打野最重要的是一个节奏,什么时候要做什么事,将整盘游戏的情况都掌握在自己手中。但是酒桶在自己野区被抓,又被反了野,他野区还到处是眼,在自己野区走着就跟走到敌方家里一样,稍不注意就被反野,节奏早没有了,什么大局观?他现在只想好好刷野发育发育,至于抓人?他也要有机会能接近对面啊!
他刚找到一个还没有被对面清掉的野怪,苦逼兮兮的开始刷野,结果一个大树从他背后绕了过来,死死将他捆住,然后又冒出一个猪妹……
所以,为什么猪妹这个刷野的草食性英雄,也能反野???
再次复活,对面打野酒桶将仇恨的目光投向了中路的钟晨鸣,他自然知道自己的节奏是从什么时候开始崩得。
就是对面这个中单吸血鬼,下路带了一波节奏,杀掉了他们ADC跟辅助,这才让对面的辅助风女有机会去他们野区做眼,这之后才有了他的一举一动完全暴露在对方视野之下的情况。
说到底,还是对面中单会玩。