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第119章 正统还得看我(第2页)

“我也支持!凌老师要真想赚钱,一直搞《阴阳师》这样的手游就行,何必费力不太好去做a呢?华国上下那么多设计师,有几个敢搞a的?花那么多钱,又卖不出几份!”

……

……

处于风口浪尖上的凌潇,全然忽略外界的一切,全身心投入在《生化危机》的制作之中。

《生化危机》中,最复杂的地形设计、关卡设计、故事剧情,都被完整记录在系统兑换的设计方案中。

仅剩的美术和编程,让凌潇减少了非常大的工作量。

这次的美工,凌潇倾注了相当大的心血。

项目组员工交上来的各种建模,凌潇都亲自审核修改,确保达到前世的高度。

三月中旬。

凌潇在办公室,细化保护伞公司的母巢布局时,黎玥儿忽然走了进来。

“凌老师,游委会那边来询问进度了,问我们什么时候把试玩版本上传过去。”

黎玥儿揉了揉泛黑的眼圈,柔柔问道。

她的美工天赋很强,组内的关键建模,大部分都由她接手,工作强度很高。

当然,只包括人型建模。

僵尸建模她是严词拒绝的。

“试玩版?谁说我们要做试玩版了?”

凌潇一边细化着内部设施,一边回答道。

“啊?可是马上就要开始预热活动了呀!”

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黎玥儿傻眼了。

这一个多月来,《生化危机》项目组员工,全都起早贪黑,工作量拉满。

这么长时间,没做试玩版?

她难以理解。

“咱们不搞试玩版……月底的时候,《生化危机》正式版就能做出来了。”

凌潇淡定地解释道。

……

……

月日。

这对于热爱单机游戏的玩家们来说,是一场盛世的开始。

来自各国的设计师的心血之作,纷纷以试玩版的形式,免费供玩家们体验。

一般来说,体验版内容都会有二十分钟左右的游戏内容,为了让玩家们对自己的游戏感兴趣,各大游戏公司和设计师们,都绞尽脑汁将游戏的精华部分浓缩其中。

这一届的a大赛,声势尤其浩大。

主要是欧美那边,不论是蒸汽平台还是风暴平台,都有十多名知名设计师参加。

每一部作品,都是相当高的水准。

其中,以艾萨克的《僵尸:起源》,最负盛名。

这一次,蒸汽平台对艾萨克的《僵尸:起源》非常有信心,活动界面的宣传栏第一排,就是蒸汽平台花大价钱投放的广告——

“《僵尸:起源》:重新定义僵尸文化!”

海鲜平台,呆小妹的直播间。

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