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第163章 最终评选(第2页)

虽说游戏制作的还不错,但是玩家基数则是惨不忍睹。

“难怪这个世界的电子竞技搞不起来,这种竞技节奏能搞起来才怪。”

凌潇长叹一声,退出游戏,心中已然有了打算。

……

……

如凌潇所料,在《求生之路》的战役模式被广泛通关后,对抗模式在玩家群体中,逐渐火热。

海鲜平台,茄哥的直播间。

“这波对面特感全活,我打勾引,一号位正面,三号四号卡好位,随时补!”

茄哥计算了一下时间,果断开口道。

在他们的四人小队,通关了《求生之路》的专家难度之后,几个人在对抗模式中找到了新的乐趣。

对抗模式是一个竞技性很强的玩法。

两边各四名玩家,分别扮演人类方和特殊感染者。

人类的目的是顺利到达安全门,成功通关;

丧尸方的特感,则是不断阻挠人类方的通关进度。

每打完一局,两边换边,直到游戏结束,分数高者获胜。

茄哥是四人中fps游戏经验最足的,理所应当地成为了团队的指挥。

在日以继夜的战斗中,他摸索出很多对抗模式的套路和玩法。

比如这一波,对方的特殊感染者全部复活。

为了防止落单被集火,茄哥选择在一处优势地形,硬接一波团战。

枪法刚猛的茄哥,玩人类方犹如战神,很快就团灭了对方。

靠着每一局人类方的压倒性分差,茄哥的小队拿下了最终的胜利。

“爽!!”

茄哥高举双手大喊道。

他还是第一次,玩到这么痛快的射击类游戏。

“我靠,你们收到官方私信没?竟然要举办《求生之路》的对抗模式比赛?而且是和官方合作的?”

寅老师惊呼道。

“看到了,还是海选模式,这得打多少轮啊?”

芦老爷说道。

“有茄哥带队,咱们铁冠军了啊,赶紧报名!”

ppd毫不犹豫地起组队邀请。

……

……

《求生之路》的玩家基数和热度正值高峰。

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