“想看茄哥玩生化+!茄哥的身法跟枪法,不去单溜丧尸真是可惜了!”
……
面对弹幕的质疑,茄哥不慌不忙地开始解释。
“兄弟们,你们相信我,《cs:go》的手感和模式真的很顶尖,玩起来特别爽,绝对不比《战场前线》差!”
茄哥没有把话说得太满。
手感和操作方面,《cs:go》是顶尖的。
不过就竞技性而言,目前他接触的团队积分赛,并没有很强。
虽然他觉得级解锁的竞技模式会非常有趣,但他毕竟还没接触过,不敢提前下定结论。
这一把团队积分赛的匹配时间就快了很多,茄哥很快就进入游戏,拿起熟悉的ak,开始一场新的杀戮。
短短o分钟的时间。
茄哥就用他精彩的操作,将《cs:go》爽快的打击感展现的淋漓尽致,毫无压力地带队拿下胜利。
经过上一把的磨合,茄哥对于枪械和身法的把握,更加流畅了。
oo个人头的积分赛,他一个人独拿o分,直接把直播间的观众给看傻了!
“卧槽,这么快就结束了?还没看过瘾呢!”
“dnd!茄哥你这枪法也太刚了!!直接冲进别人复活点堵门啊!!!”
“什么情况,死了可以复活不是很蠢的设定吗?为什么玩起来这么爽?”
“我不理解,这操作和设定也太简单了,但是……看的真t爽!!”
“茄哥再来一把,这把能不能杀oo个?”
“茄哥换把枪,我要看你玩狙,不然杀太快了没意思!”
……
……
整整一下午,茄哥都沉浸在《cs:go》的战斗中。
除了团队积分赛,他还体验了叫做死亡竞赛的模式。
他很喜欢个人战的死亡竞赛,因为团队模式中,会有队友跟他抢人头,让他打的不够尽兴。
个人模式的死斗就很符他的胃口。
独自为战,到处都是敌人,而且会随时刷新。
非常考验他的技术和临场反应!
又是一把痛快的胜利,茄哥终于升到级,休闲版的竞技模式顺利解锁。
“匪徒需要在限定时间内安装炸弹并成功引爆,反恐精英需要阻止匪徒引爆炸弹?意思是匪徒是进攻方,反恐精英是防守方呗。”
茄哥看着新模式的介绍,顿时来了兴趣。
不可复活的机制,加上明确的争夺目标,竞技风格瞬间凸显。
这时候大部分玩家都在沉迷生化模式,升到级且想玩竞技模式的人并不多。