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第583章 层层相扣的游戏体验(第3页)

人不能一直待在据点干活吧?

玩家就开始捕捉各种帕鲁。

帕鲁多了得解决吃饭问题吧?

玩家就得想办法展农业,建造田地。

全自动化农业需要有帕鲁实现播种、浇水、采集吧?

玩家就要去寻找水系、草系帕鲁。

这一圈做完,等级升上去了,见识也变广了。

衣服得做更优质的吧?

食物得吃更美味的吧?

帕鲁得养更高级的吧?

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好,那么完成这些需要更高品质的武器和帕鲁球……

……

玩家的每一个需求,都处于“踮起脚尖”就恰好可以触碰到的点。

不算困难,且带来的成就感极其强大,尤其是看着自己辛苦捕获、培养的帕鲁,在自己亲手制作的据点里工作、生活的画面时。

玩家不断地产生需求,又不断地在帕鲁世界里满足需求……

周而复始,在游戏中的每一秒都有事情可以做,由此带来的游戏体验直接爆表!

在凌潇前世,哪怕没有接触过《我的世界》或者《宝可梦》的玩家,也会迅上头,这种频繁的刺激就是核心原因。

这一世,在vr技术的帮助下,这种环环相扣的刺激感有过之而无不及。

上线不到一小时,灵霄平台的《幻兽帕鲁》分区,玩家们已然全部沦陷!

“金属矿在哪能挖?急!”

“靠,抓了十只捣蛋猫,全部都带【胆小】词条?”

“水系帕鲁去哪抓啊……企丸丸感觉好慢。”

“尼玛的!怎么家门口就有个级的大boss!!”

“狼竟然可以当坐骑!?跑起来好快啊!”

“草莽猪都可以骑……就是有点搓……”

“猪突猛进!”

“疾风隼有人抓到吗?这玩意能不能骑?”

“世界编号,有没有养了火系帕鲁的好兄弟一起打企丸王的?一个人打不过去啊!”

“我有个朋友想问一下,图鉴里说的,博爱蜥会对人类出手做那种事,是真的吗?真不是我,是我一非常好的朋友想知道。”

“楼上的是人能问出来的问题嘛……”

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