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第七十七章 踏入强者的门槛(第1页)

半个月后。

“终于开飞升了。。。”当名字从红色变为深紫色后,他心底明白,此时的大话就像魔兽的满级账号一样。

游戏,才刚刚开始。

3转的红色名字在当年那就是遥不可及的超级大神,但在今天的大话里,别说老区,就连他们这种刚开不到两个月的新区,灵兽村都是一大堆3转科技号没日没夜的喊着“无限修,来稳定的。”

现在区里3转号藏宝阁200块就能买到,而且还是3世男魔修正。

这些天区里没出过什么好东西,他每天除了持续收仙器、终极丹和帮派赏功堂的神兵外,剩下的钱几乎都充成了寄售点扔在了号里。

导致短短数十天,他号上又多了几十万的寄售点卡。

“今天得给身上宝宝都打造好,而且大刀还得弄个终极。。。”

人物飞升以后召唤兽的技能栏就会从3个最高突破至8个,神兽则是9个。

而且还会多出来两项非常重要的属性:定力、法门。

狐小妖在至圣法门和召唤兽灵犀修改之前被称作不死神宠,其实靠的就是定力这个属性。

搭配天生技能“我见犹怜”,可以实现80%血量以下时,敌方出手要不躲闪要不就掉一滴血。

而法门更不用多说,不管是任务还是pk,可以说是每个种族的核心技能。

拿男人来举例子,追求效率的队伍可以选择“积羽沉舟”,也就是玩家们常说的下刀子。搭配魔族下雪,杀起怪来不要更简单。

想要硬一点,则可以选择守中,开启以后不仅增加仙法鬼火抗性,还可以增加防御值、抗致命和仙法鬼火的狂暴。

最重要的是,回合开始时只要人物处于站立状态,并且会按照百分比回复一定的血量。

这个判定无视敌方人物、召唤兽、灵宝之类的速度,仅仅慢于女人的毒发伤害。

而乱神更是无敌,对方秒你超过80%的技能最大数目标,下回合开始减少法术命中率或者物理命中率。

主动使用更是会大幅度减少对方的命中率,所以pk时经常看到乱神一下敌方输出或者鬼,结果对方出手只命中一两个目标。

日常任务乱神也很好用,甚至杀魔王时炼狱移山经常会喊“4=1乱神男人。”

路修先是把身上的召唤兽都全部点化,然后跑回家从柜子里取出早已准备好的神兽丹和凝精聚气丹,一口气将宝宝的等级和内丹都吃到了飞升170级。

大话有句老话来形容宝宝,叫做级高无垃圾。

按照现在的版本,除了等级外还得看灵犀和亲密。

就好比刚买一只飞升170的心猿,没灵犀没亲密还没点心意值,怎么都不可能比一只飞升200级,200万亲密40点灵犀的黄金兽或者泥石怪输出更高。

而飞升170的宝宝,刚好可以点到第14点耳聪目明或者洞浊其相这个技能。点满三点的效果是每次攻击有9%的几率破除距离为1的目标单位的隐身。

这个技能看起来鸡肋,但路修在最近的天梯中,碰到了数次飞升队伍闪现出来的宝宝,无论是大力还是一鸣法秒,给他们队伍隐身宝宝或者被子虚的鬼打出来了好几次。

虽然这玩意是小概率事情,但人有我无,那就天然陷入了劣势。

给身上宝宝把灵犀点到等级上限后,路修此时望着身上的精卫、心猿和大刀陷入了思索之中。

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