“你看,陶瓷塔楼是凶手在弧矢阁里直接拿现成的,如果说他照搬这个方法,那么在别的安全屋里,理应有本身就长得很像黑色佛雕的东西,能让他就地取材才对……”
沈莳转向程向晚,眼中满含期待:
“你去过的安全屋里,有发现类似的雕像,或者什么物品被搬动过的可疑痕迹吗?”
对程向晚的观察力,沈莳还是很有信心的。
他想,或许这就是为什么系统要在这个剧本杀里安排两个侦探的原因了。
可惜沈莳失望了。
程向晚肯定地摇了摇头,“‘磨刀小儿’的安全屋‘讲经堂’,还有‘酒痴’的安全屋‘施药堂’,我都没有发现可疑之处。”
———
程向晚第一晚的规则怪谈任务是“磨刀小儿”。
在几个怪谈规则里,“磨刀小儿”虽然危险,但只要注意不违反规则的话,便不算很难。
“磨刀小儿”是一个干干瘦瘦、外形像人类孩童的鬼。
玩家要带着一把生锈的钝刀出门,在磨刀小儿出没的地方找一块巨大的岩石。
那块石头通体白色,摸上去平整而粗糙,好像一块放大了十倍的磨刀石。
找到白岩后,玩家就要用这块石头来磨手里的钝刀,直至刀刃重新磨到雪亮之后,就将磨好的刀子原地放下,转身便走。
这时,他会听到身后传来一声“谢谢”,便是磨刀小儿来拿刀了。
但此时玩家绝对不能回头看,只能一路埋头走出磨刀小儿的出没区域,才算结束。
此外,磨刀小儿还有一个特性,就是非常、非常、非常地讨厌红色。
任何在磨刀小儿出没的时间进入它的领地的人,身上若是有任何一点儿红色的物品,便会引来杀身之祸——磨刀小儿会用刀去刺对方身上带“红色”的部位,一刺一个准儿。
被刺中的人会如同身中剧毒一般,两息间猝然而亡。
距离“磨刀小儿”最近的一个安全屋,叫“讲经堂”,程向晚做完“磨刀小儿”的任务后,就在那儿一直待到清晨六点。
至于第二日的“酒痴”,程向晚大约在路上徘徊了半个时辰,就碰到了问他讨酒的酒鬼,给它满了三杯酒之后,便顺利地完成了任务。
“这两天,我担心可能会遇到神通鬼,所以在出发前和做完任务后,都尽可能地呆在安全屋里。”
程向晚对自己的观察力和记忆力非常自信:
“别的地方不敢保证,起码这两处绝对没有问题。”
沈莳当然相信程向晚的判断。
“唔,那就排除四个安全屋了。”
沈莳逐一数出这几个地点,“酒痴的‘施药堂’、磨刀小儿的‘讲经堂’、影子鬼的‘地藏庙’和长鬼的‘弧矢阁’。”