萧珏仔细观看双方的英雄,左边的是剑圣士、大祭司、山大王、邪魔王、牛酋长、暗影者、魔主、刺客、驯师和火龙。右边的是狼骑士、守护者、血法师、猎魔手、鬼领主、巫法师、游侠、熊猫、俢匠和炼士。
每个英雄都有自己独有的技能,萧珏一一看在眼里,之后才能分析出他们的属性。
剑圣士,使一把双刃剑,可以不停地转换方向,一招旋风斩,四面相伐难以抵挡。他步伐如风,行动飞速,而且血超长,很难被打死。
大祭司,手里拿着一根黄金包裹的法杖,可以呼风唤雨,下一场冰凌雨,这伤害极大,范围也广,而且是持续性的伤害,掉血很快。
山大王,手中拿着一根硕大的狼牙棍,他体型高大,狼牙棍打在山体上,顿时山石滚下来,四处乱砸。他双脚跺一跺,就如地震了一般,敌人会被抛起,失去自身控制,不辨方向。
邪魔王,手中有鬼火,可以召唤出幽灵兵团,一大波幽灵士兵突然出现,使人措手不及,但非常消耗魔法,可以存在五分钟,召唤一次间隔需要十分钟。
牛酋长,体型也是十分巨大的,被他打上一拳,立即昏厥一分钟,在此间,什么也做不了,只能不停加血续命,不过在这一分钟之内再被打是是不会增加效果的。
暗影者,身子细细的,走起路来一跳一跳的,他没有什么攻击的本事,手里拿着一根镶嵌着蓝宝石的法杖,跟在大部队的后面,给所有的英雄加血加魔,使大家可以无后顾之忧。
魔主,青面獠牙,一套拳法快捷而精准,很难躲闪开来。
刺客,远程攻击,可以不停地放出飞镖,也是难以躲闪。
驯师,周围有不少系统中的野兽,是中立的,不参与到战斗中来,他可以驯化这些野兽,变成自己的力量,进行攻击。
火龙,是一个红通通的龙,可以吐出火焰来,被烧着了会掉血。
狼骑士,手里拿着一杆长矛,骑着一匹狼,战斗力一般,最擅长的就是可以召唤出两匹分身战狼出来,攻击力很强,使人防不胜防,不打会掉血,打吧没有意义,一分钟之后就会消失。一招霹雳闪,周围的只要是敌对势力都会受到波及,减少血量。
守护者,体型就是一棵大口獠牙的大树,可以行动,但动作很慢。他可以召唤出两棵和自己一模一样的大树出来,一招吞噬相当厉害,可以吞下任何东西,然后慢慢消化,要想不死,必须是他阵亡了。
血法师,手中拿着一根绿油油的法杖,法杖的顶头有一个骷髅头,他可以放出毒袋出来,被击中就会被毒袋持续影响,不停的掉血,持续一分钟。
猎魔手,手中拿着一张弓,可以不断射出光箭,光箭具有穿透力,可以使一条线上的一起受到伤害。
鬼领主,是一个骷髅人,十分恐怖的样子,他可以一次召唤出三只魔鬼蜘蛛出来,魔鬼蛛的攻击力很强,持续三分钟。但五分钟之内只可以召唤一次。
巫法师,手中拿着一根红色的法杖,可以引来天灾军团,天上地下都有士兵出现,灵活非常,可以存在五分钟。但五分钟之内只能召唤出一次,且下一次召唤要等十分钟。
游侠,拿着一把剑,上蹿下跳,灵敏度很高,命中率也很高。
熊猫,使用拳脚,魔法免疫,只能用物理攻击进行攻击。
修匠,可以修建筑,也可以锻造特别的兵器,战力也是可以的,大多是为士兵提供。
();() 炼士,可以使石头变成黄金,但需要的时间很长,而且很消耗魔法,不过可以带来经济效益。
双方的英雄各有千秋,不能说哪个绝对厉害,都是有利有弊的,但士兵就不一样了。训练营里造出来的士兵有两种,一种是系统自己产出的,双方是平衡的。另一种就是自己选择的,厉害的花黄金多,耗时长,稍逊的花黄金少,耗时短,这就看自己的经济了,有多大的基础产多厉害的士兵。
萧珏看了一会,双方的士兵战力差不多,不存在绝对的优势,现在看不出那一方可以获胜,这主要还是看英雄的本事。
双方各有损伤,总有控制不当的时候,英雄死了就要回到自己的基地赶快复活,一出来就要马上去战场,只有双方战力相当,才能把对方牵制在山谷中。
萧珏观察了良久,这才发现英雄的真实身份,三个字的是角色英雄,两个字的是系统英雄。这就好办多了,三个字的英雄果然只是六个,正好符合卦象,接下来就是要看他们的属性了,从而判断出卦象,然后通过卦象的爻,逐一击破。
英雄的属性要看他们的进攻手段。萧珏看得仔细,很快就把他们的属性搞清楚了。
左边的英雄们:剑圣士,属金,为阴;大祭司,属水,为阴;山大王,属木,为阳;邪魔王,属水,为阴;牛酋长,属火,为阳;暗影者,属水,为阴。
右边的英雄们:狼骑士,属火,为阳;守护者,属木,为阳;血法师,属水,为阴;猎魔手,属金,为阴;鬼领主,属水,为阴;巫法师,属火,为阳。
可是只知道阴阳却不知道顺序那也是无济于事的,这种排列顺序有许多种,弄错了就得不偿失了。