【技能卡(白色)四张已使用】
【亢奋(白色技能)】【可触】
【lv(ax)】
【主动触,持续o分钟(原os),冷却时间小时(原小时)】
【触期间,敏捷+(原+)、力量+(原+)、体质+(原+)、智力-o(原-),反应能力中幅增加(原小幅增加)】
【亢奋技能已达到白色技能上限】
“好!”
如余元宝预料得一样,亢奋技能升满之后果然规避了它的副作用。
前三级升级的结果都是触期间的智力+,第四级则是增加了一点力量。
同时因为满级的原因,反应能力变为了中幅度提升。
和嗜血一样,亢奋技能为余元宝增加了四点属性点和一个特殊增幅。
这对他有很大的帮助。
“应该还没完吧,满级不应该有奖励吗?”
【亢奋技能等级达到上限,获得特殊增强】
【再突破】
【请从以下奖励中选择一个】
【技能触期间:敏捷+、力量+】
【技能触期间:敏捷+、体质+】
【技能触期间:力量+、体质+】
这就体现出和嗜血技能的区别了。
嗜血技能满级之后,是给予余元宝一点自由的属性点。
而亢奋技能却是再次突破,让技能本身更加强大。
很难评价哪一个更好。
“既然已经决定力量、敏捷、体质一起展了,那就更均衡一点吧。”
余元宝思考片刻就做出了决定。
“敏捷,体质+!”
自此【亢奋】技能彻底成型。
【亢奋v(ax)】
【主动触,持续o分钟,冷却时间小时。】
【技能触期间,敏捷+、力量+、体质+,反应能力中幅增加。】
余元宝对于技能非常满意,技能触的时候能增加整整点属性点!还有反应能力中幅度增加,妥妥的战斗技能。
“不妄我为了技能奔波,值了!”
余元宝感叹道。
大的那一枚混沌之种他并不准备现在使用,这种类似于许愿石一样的东西,自然要留到危机的时刻。
没想到旁白也能带给他被系统认可单位技能。
“虽然和模拟器的体系并不相同,但却可以互相触吗?”
这所谓的旁白到底是什么,余元宝是越来越搞不清了。
飞船正沿着指定的方向自动驾驶,余元宝也不知道什么时候能碰到方程他们。