“这……”
仔细组织了老半晌语言,就听佐藤开口道:
“恕我冒昧,森谷常务,我想问一下,这是……顾桑的企划案?”
见三人都看向自己。
森谷不置可否地耸耸肩,反问道:“你们觉得呢?”
仨人伱看看我,我看看你,都有点为难。
最终,还是Yuki开口了:“我觉得……不像。”
倒不是说它不好。
而是它看起来……太普通了。
要知道,PT之所以有如此出色的恐怖效果和话题性,很大一部分原因在于它那云山雾罩的隐晦暗喻,以及那神神叨叨讲故事的方法,还有最后那说不清道不明的留白式开放性结尾。
这种“顾里顾气”的游戏形式,始终会让游戏带有一层神秘感,像是与玩家之间隔着一层纱。
但现在!
在这一版的企划案中!
那层纱被取掉了。
Yuki等人所看到的,就是一个以打怪冒险为主线,善恶到头终有报式的故事。
可能这个故事唯一特殊的点,就在于让玩家充当了一次反派。
其他的,就再无可圈可点的地方了。
听了Yuki的话,就见森谷脸上也浮现出‘果然如此’的无奈。
叹了口气,接着问道:
“那如果说将它作为寂静岭的正作企划,你们觉得如何?”
闻言,就见佐藤砸了咂嘴:“森谷常务所问的这个‘如何’,指哪方面呢?”
“销量。”森谷言简意赅。
“一定会受影响。”佐藤更是直截了当。
森谷点点头,看向佐藤:“具体说说?”
“这份企划案,很明显不是顾桑的,”
佐藤见话都说到这份上了,也没必要藏着掖着了,索性打开天窗说亮话:
“如果它作为一款单独的游戏出品,那么没有任何问题,”
“可如果它作为PT的正式版进行发售的话,说狗尾续貂可能言重了”
“但影响寂静岭IP的口碑是板上钉钉的,”
“如今,PT在媒体和玩家们的解析中,已经被捧上了神坛,”
“它所特有的那种韵味,绝不是这部普通策划案所能接住的,”
“届时,遭受诟病,销量下滑是一定的。”
听了佐藤的话,森谷点点头,接着开口道:
“大概会影响多少?”
佐藤稍加思索:“很难说,因为这种情况下,玩家的主观因素占比太大,保守估计……20%吧。”
嘶——!!!
此言一出,Yuki和大仓都是倒吸一口凉气。
只不过是换了个稍显普通的剧本,却会让游戏销量锐减五分之一!