拥有衔尾蛇徽章的渡鸦固然离谱,十岁就能成为炼金术师的孩童同样让人难以置信。
这是一个不错的笑话,尤娜配合这个笑话微微抿起了嘴,可她笑到一半却发现诺伦并没有笑。
“老师和在场的学徒们都笑了,我也因为他们的笑声而发笑。”
他缓缓道,“但他们不知道的是,我当时没有开玩笑。
“我在这一方小小的院子里被困了十年,这些年每当我仰望天空都会想起那只渡鸦,它虽然没我那么聪明,却拥有我所没有的东西。
“看着它翱翔于天际,我憧憬于它的自由,于是在心中默默许下了愿望——
“总有一天,我也要像渡鸦一样活着。”
诺伦语气平静,仿佛在述说一段和自己毫不相关的故事。
尤娜微微一怔,她感觉诺伦的这段话似乎意有所指,但一时半会又捉摸不透是什么意思。
“……说回今天早上的战斗测试吧。”
诺伦回到正题,“其实测试前我就预料到了,这具由灵风木原料制成的假肢大概率是无法承受高强度的骑士战斗的,测试结果也和我的预估相差不大。
“三阶骑士以内的战斗强度都可能对它的结构造成损伤,更别提五阶甚至是高阶了,以你的实力若是全力爆发,将它干废再正常不过。
“当然,我也可以为你更换承载力更高一些的材料,比如使用濯基木原料的假肢,但它更重更僵硬,非常难以操控,实战表现不会比灵风木更好——
“最重要的是,即使是承载力更高的濯基木也同样无法承受高阶骑士的全力爆发,准确来说,目前所有能作为假肢原料的材料中,就没有一种能够承受高阶骑士的爆发力的。”
尤娜呆住了,她咬着嘴唇沉默了好一会儿,这才讷讷道:“那……就没有别的办法了吗?”
“当然有,而且有很多,我说三种。”
诺伦伸出一根手指,有条不紊的说道,“在已知腿部素质暂时无法优化的情况下,我需要你调整自己的战斗方式。
“一,把你在骑士学院学习的战技和发力技巧全部改掉。临峰骑士的战斗风格太过稳扎稳打,太吃身体素质,已经不适合现在的你了,继续保持这种战斗风格对你而言是死路一条。”
“二。”他接着伸出第二根手指,“接着,你要把射击当成主要的攻击手段。射击主要考验的是你的臂力与眼力,对腿部素质的要求则小上很多——你会射箭吗?”
“会的,这也是骑士的必修课之一。”尤娜连忙点了点头,“但我们练得最多的还是近身战与剑术,毕竟骑士……”
诺伦抬起手:“啊啊,我知道你想说骑士都是用剑一决胜负的,远程攻击既不荣耀也不光彩,不过是卑劣者偷袭的末流手段而已。
“但我不管你们这些骑士是如何战斗的,我也不打算知道,谁会在意一个野蛮人是怎么挥舞木棒的呢?我只在乎如何高效的杀死他们。
“你也是一样,现在的你不再是骑士,而是一个复仇者。所以不要再被传统的骑士思维束缚了,能远距离杀掉他们的,就不需要特地拔剑与他们近战。”
“可是——”尤娜犹豫道,“如果是远距离进攻的话,恐怕无法对高阶骑士造成有效杀伤。”
骑士的近战伤害取决于他的身体素质、武器的锋利程度和他所使用的战技,则同时享受“力量”、“武器”、“战技”三方面的加成。
尤其是在装备了“骑士剑”后,被灌入魔力的骑士剑在使用战技的情况下能切开目前绝大部分的护铠甲胄,只要能切实命中,就能有效杀伤对手。
骑士的远程伤害则取决于弓的磅数和箭矢的强度,因为箭术类战技大多是用来提升射击的稳定性,而不直接提升威力,所以伤害上只享受“力量”和“箭种”两方面的加成。
不过跟近战不同,弓的“力量”加成是有上限的,这个上限取决于弓本身的品质能承受多大的拉力。
同品质下的骑士剑总是能承受骑士更大的力道,能爆发出比弓更高的伤害。
综合看两种攻击方式各有千秋,近战伤害上限更高,远程则有距离优势。
但对于大部分骑士来说,尤其是等级越高的骑士,在战斗中都会更倾向于使用近战去解决对手。