以肯定要用重型筛子,那效率比普通筛子更加恐怖,足足七倍高!
多矿,可以给匠魂盔甲打上防护强化大板了。
匠魂防护强化大板可以给每件盔甲带一层保护,最高八层,且无论几层都只消耗一点强化槽。
实实在在价比战神。
与原版附魔同,匠魂保护每层提供百分伤害减免,所以每件盔甲总共最高可以得到百分十六额外伤害减免效果。
叶仁记得玩意算法和原版并太一样,效果点变态。
过耗材也十分高,一个防护强化大板就需要消耗一个空白模板、四块黑曜石和铁块。
一身盔甲就要投入块铁锭,嘶……想想些恐怖。
叶仁算了一下,如今自己铁矿储量也就勉勉强强能够凑齐一套材料。
麻了。
而且用掉防护强化大板,盔甲就只剩下一个强化槽了,叶仁打算用准备配件。
甲携带隐身披风,但既然能够隐去盔甲,隐形墨水也就使用必要了,头盔正好能够搭配灵魂窥视护目镜。
灵魂窥视能够穿透事物表面看到灵魂所在,就像伯格一样,同时一个优秀反隐装备。
子话可以带个带,样叶仁很苦恼背包存放量太少问题就解决了。
靴子暂时考虑,就算打个红石也影响甚微。
(皮革白羊毛)合成一件旅行者披风(基础)
基础披风并能当做强化部件,只能作合成材料使用。
接着隐身披风需要(隐身药水金胡萝卜末影过也就只一点点而把烈焰掰断磨成放进里头,装三瓶水进炼药台,地狱疣炼制制药水必需品。
等待些许时间听到咕噜咕噜声音就代表第一次酿造完成。
夜视药水需要金胡萝卜,也什难事,一块金锭放下去能剩下一颗金粒。
咕噜咕噜……
夜视药水炼制完毕,就轮到最重要环节,隐身药水同样需要酵蜘(蜘蛛蘑菇糖)
所以一开始叶仁就准备了两个酵蛛,一个用于酿药用一个合成。
咕噜咕噜……
样,三瓶隐身药水就炼完了。
将所合成所需材料一脑地倒到工作台上。
随着工具卡塔卡塔,隐身披风就制造完毕了。
只要将它装在甲上头,便能开始使用。
正常时候处于待机状态,激活时消耗点耐久,每秒消耗点耐久。只能强化一次。
且甲能与其他旅行者披风、隐形墨水和旅行者背包同时使用。
旅行者披风也就只三种:基础、缓落和隐身。
基础无法用和装备强化,缓落只能在空中缓慢向地面降落同时免疫掉落伤害而,他拥了幸运马蹄,两者属相互重合,所以本需要。
灵魂窥视护目镜需要俩恶魂泪,他目前一个都莫得,也就放弃了制作计划。
隐身披风在游戏里也算个比较bug玩意,对其余玩家堪称降维打击存在。
比隐身药水一次且能随意现身隐身缺陷,它一些比较牛逼特,因启用时候,隐身披风对玩家进行无覆盖隐身buff,就算务器隐身打立刻显形件也能在下一秒重新隐身。
灵魂窥视护目镜也使用范围,看到灵魂以每秒捕捉一次频率对四周隐身玩家进行探测,真正用起隐身披风占优。