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第三十九章 游戏制作完成(第2页)

“看到兴起时随时都可以插手接管,无缝衔接参与其中。”

“一个游戏的钱能看这么多港片巅峰时期的动作电影,就算是死也值回票价了!”

“而高玩不仅可以单纯的拼操作,还可以针对某个BOSS组合不同内外功搭配,以达到更好的对拼效果。”

“如果一个主角没有那么多武功搭配,游戏中还有队友侠侣设定。”

“玩家可以接管其他队友的身体战斗,那就可以打造出几套主攻的内外功,还可以用一个队友专门去练克制某个重要PC的武功以弱胜强。”

“到了游戏后期拥有神功之后,如果遭遇不同门派的高手武功,那种同一个镜头里各种武功招式一并用出的华丽镜头……”

两人说着说着,也被游戏最终能达到的美妙效果吸引。

如果这种游戏能在游玄手中完成,他们作为团队一份子,也是与有荣焉。

不要忘了,他们俩毕业后同居做的第一款游戏,也是武侠游戏。

即便是像素风,他们也很努力的给那些小人使用技能时配上了还算帅气的招式。

武侠是独属于华国人的浪漫,能参与这种堪称高手中高高手的游戏,对制作人来说,同样是“死也值回票价了!”

顾孟微笑,看出两人已经真正明白系统奖励的可怕之处。

可惜也只有这次,这代码已经被选中和群侠传项目结合,下次想一次性在一个游戏塞那么多不同流派、符合小说设定、相生相克的招式就没那么简单了,还是需要一点一点慢慢设计。

到时候参与这次项目的员工,或者其他听说一些内幕的同行可能就会被系统的保密协议引导思维。

认为《群侠传》这套技能树代码是顾孟从小到大研究中式武侠的产物。

就算对天才的顾总来说,也是需要花费很多精力才能量身打造。

而且都是那二十几本武侠小说里的设定,只能完美符合今隆、古庸两位老师的作品,所以对其他游戏没有那么好的效果,就算用了也是强行套用,效果差一层。

而顾孟的想法就很简单了,既然只能在这次游戏中完美使用,那就用到极致,把两位大师笔下绝大多数神功绝技都还原出来,最大程度的开挂!

这统子哥让白嫖的时候,就是要站起来往死里蹬呀。

……

目标计划和挂都已经安排妥当之后,游戏制作也便顺利展开了。

原本其实就已经在做了,现在则是上下一心,更有干劲。

其实理论上来说,就算最关键的动作模组被两个挂给妥善解决了,传统武侠游戏中最重要的剧情也有武侠小说为素材,系统可以很廉价的写同人。

那些剩下的东西也是很重要的,这种体量的游戏,顾孟开挂可以解决掉百分之八十的问题,剩下的百分之二十也不算小工程了。

桓受鲁帕这两个打工高手带队,最后也是赶工勉强完成,bu满天飞优化一团糟大小问题不断,只是乍一眼看上去还可以。

而这个时候,顾孟也兑换诺言了,我来助你!

挂来!

开!

针对demo氪金优化是这个系统的本职工作,《纯爱》卖了一千多万套,销售额八亿多,分成扣税还有五个亿,再去掉银行的贷款留一半作为本钱,完全足够了。

先充一个亿再说,不够还有。

……

2020年十二月,《古今群侠传:真》,制作完成。

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