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42042难平(第3页)

这个观点引来了不少人的赞同,其实早就有人发现了,不过大多并不在意,他们吃到美味的饭就行了,何必在意厨子是谁。

当然也有人说酸话,很快被粉丝盖了过去。

答士最后下定论“所以游戏压根就不是半年做出来的,肯定是设定这个i的时候就在做了,先推i然后再出游戏,以现在这个热度,如果游戏质量过关,肯定会吸引大批玩家。”

事实证明,游戏质量的确过关,甚至是不错。

游戏的玩法都大同小异,要想杀出重围,一个是必须有庞大完整的世界观支撑,让玩家去探索去了解,为之沉迷,一个是职业构架平衡,让平民玩家不至于流失。

上墟仙这两样都做到了。

世界观早就已经让诸多粉丝沉迷,真正进入游戏发现并不单只是还原了,甚至有许多新的细节呈现出来。

譬如有人发现游戏里面许多动植物居然都有详细标注,不仅限于能采集的材料,哪怕路边一朵野花野草都标出了名字,还有详细的名字来历,浑然不像是虚构出来,仿佛真的有生长着这些奇花异草的世界。

游戏十二个职业对应的十二大门派也都有详细的编年史。

而且详细到令人发指。

因为太长了

每周一次的门派任务都需要回答一些问题,答案就在这些编年史里面,还回回问题都不一样,玩家找答案找到吐血。

最后还是有位玩家将所有门派相关资料搜集下来搞了个小程序,只要搜索关键词就行。

祁明抽空来现世瞧了一眼,心道这还只是三山九川对外展露出来的资料罢了,内部详细情况整理出来更复杂。

拿烟霞山来说,不提那些颐养天年的长老,掌门之下九个峰士六个院士,皆是金丹元君,每位元君广开收徒,徒弟只要到了筑基期就能有自己的洞府继续收徒,加上修士寿命绵长,元君手下徒子徒孙不知凡几。

而元君与元君之间,徒子徒孙与徒子徒孙之间,各种纠葛说个一百年都说不完。

更不提还有跨门派的恩怨纷争。

总之,是喜好吃瓜戏人的天堂。

拿来完善游戏里的世界观绰绰有余,用来给玩家们做基本科普也足够了。

虽然还有许多瑕疵,比如各门派内部的样子,祁明除了烟霞山唯一只见过一个长清川,还是远远路过一瞥,其它门派他根本没见过长什么样,全靠收集来的资料。

好在游戏也不可能真的一比一还原各个门派,几个标志性建筑和景色放进去就行了。

包括东境,不可能真的将全部地图构建出来,何况他们目前也没有整个东境的完整地图。

还有各门派功法,祁明也不完全清楚,他连烟霞山作为根基的三功九术都没有见到一个,虽然门内规矩要等筑基期才能得到赐下,却也有不少得师父喜的弟子从炼气期就开始修习。

祁明半路出家自然别指望,能针对他的灵根帮他挑一部两仪春秋秘典出来已经不错了。

他原本是打算苟一苟,期盼等到筑基期师父在他乖巧不惹事的份上给他赐下功法,结果还没到筑基期就倒带重来。

如今十二大门派的功法是别指望了,除非去拜师否则根本拿不到,就算能截杀一两个真传弟子搜魂出法诀,若敢对外使用,一旦被发现便是追到天涯海角也要将其击杀。

祁明还做不到与一整个门派为敌。

不过他心中已经有了成算,打算等挖矿回来去万宝阁参加几次拍卖,能不能撞上适合他的功法,金木属的功法并不算稀罕,应该能买得到。

他也不指望买到稀有的和卷,典就足够。

若是半年前他肯定要想办法找一部或者卷来,如今明白自己修为增进有蹊跷,倒也不必非要冒这个险,稳妥为上。

再不济还有无尽海的遗府,就算传承不适合,里面还收藏有其它功法,说不定便有适合他的。

总而言之,游戏里各门派的技能也只是广为大众知晓的一些,有些也只知道名字,具体威力如何祁明也不清楚,不过用来完善游戏足够了。

至少唐剑玩得很愉快,从黑转粉,准备好的吐槽成了毫不吝啬的夸奖。

而且因为他之前黑的太狠,在粉丝中留下了深刻印象,这个戏剧性的转变引来了不少人围观,干脆顺势趁着热度成了专职游戏u士。

祁明在现世待了小半天,试玩了一下新游戏,顺便录制成视频准备拿去给月山府君分享,如今随手录视频已经成了他的习惯。

原本还思虑过将三山九川规划为游戏职业会不会让玩家过于带入,从而对十二大门派产生好感,毕竟玩家对游戏是会有感情的。

玩了一圈之后发现多虑了,除了门派之外游戏里还有势力划分,门派只是一个跳板,让玩家套上能施展的技能,走出门派之后的势力选择才是重头戏,何况游戏里还有玩家帮派,互动游戏士要还是玩家与玩家之间的互动。

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