【系统:[博物馆]已解锁。征集、典藏与陈列之地,欢迎业务员的到来。】
大厅的前台站着一个身穿西装裙的小姐姐,见到徐菲靠近,带着浅笑给了徐菲一份纸质海报。
【[博物馆]将与其他省市博物馆进行合作展览,将会每周对展览的文物进行一次轮换,即一周展览一件文物,欢迎广大爱好者们前来参加展览!】
【拿出手机,扫码关注[博物馆]的公众号,公众号将每周推送一次展览轮换的文物哦!】
【本周展览文物是来自海城博物馆友情提供的国宝级文物——“商鞅方升”。】
【感兴趣的朋友可以移步二楼的每周展览厅进行欣赏。】
【友情小提示:因为展厅可能存在部分文物不适合拍照纪念,例如部分有机文物将会不定期进行展览。为了方便博物馆的管理和保护文物,所以展览厅的文物不允许带有闪光灯的拍照设备进行拍照。】
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“不知道他们有没有发现,在主线任务的世界里碰见缘份卡牌对应的角色时,小号的角色将会短暂的消失。”
系统:【为什么要这样设置呀?】
“因为‘时空悖论’,缘份卡牌召唤的角色是来自各个时间线的,也可能是平行世界中的角色。”
谈衍解释道:“每一张缘份卡牌,都代表了缘份卡牌角色的一部分记忆;每获得一张缘份卡牌,经过升级养成,也就能解锁一部分记忆。”
不仅如此,因为缘份卡牌来自不同时间线、甚至是平行世界的自己,所以服装也各有不同。
在缘份卡牌的等级达到满级,技能等级也满级之后,就能解锁服装更换了。
默认服装是第一次抽出的缘份卡牌的形象,之后再抽出同样角色当不同服装的缘份卡牌,则需要等级与技能双双满级才能更换。
系统:【……这是《每天一个诱氪小技巧》么?】
谈衍:“不,是策划每天一个良心发现。想想看,我甚至没有对男角色的换装额外推出一个外观商店。”
系统赞同:【确实,宿主只不过是在后续的卡池里增加女主的服装罢了,而男主们的服装都需要去肝才行。】
最后,系统点评道:【一面氪,一面肝,两手都抓,两手都硬,不愧是宿主啊!】
谈衍谦虚:“过奖了过奖了,毕竟《战国行》的氪金量不多,我也不想乱加氪金点,但是又想服务器,只能先委屈一下《千秋:缘起》的玩家们了。”
“在内测之后,我会对流程和细节再打磨一下,增加女主的服装,并将服饰塞入卡池,公测的时间,就定在创新大赛结束后吧。”
“到时候,后续的几个小世界也做得差不多了。”