催眠师就朗声说:“汪成,请相信我们,等我们区分出哪个才是真正的你,就会送你离开。在那之前,不要靠近其他人。如果靠近的,我们默认不是你,就会出手。”
“我会将这个当成辨认你的方法之一。你也可以想想看,怎样才能让自己变得特别。”
有几个标记跟上了催眠师一行人。它们按照她的要求,没再重合在一起,这样可以尽可能避免窃取发生。
有几个标记没跟上,不知道是不是已经放弃了。
俩队友问催眠师,要不要将那几个标记解决掉,被催眠师否决了。
因为没跟上来,也不代表它们就真的不是汪成。
从理性角度讲,跟上他们是最保险的。但人不一定是完全理性的,万一他就觉得他们不靠谱,宁愿自己行动呢?
不过这种时候也顾不上剩下的标记了。
反正它们留着标记,回头真要找的话,还是能找到它们。
影世界与一般副本的单一场景不同,它有完善的“世界观”,花草树木、车水马龙……该有的全都有。
催眠师等人走了很久,都没有遇到副本边界。倒是把自己飘累了,他们感觉到了饥饿。
影世界有饭店,而且还是免费的那种,只不过端上来就是乌漆嘛黑的一坨。色香味完全没有。
吃下去会有饱腹感,但,打开系统界面一看:认同度掉了。
吃下影子的食物,会变得越来越像影子。
他们在探索过程中使用、交易过道具,认同度在百分之四五十左右,但吃一顿影子食物,会掉一两点的认同度。
催眠师又借面板数据剔除掉一些数学不好的假汪成:
初始面板都是零,这个好编;
但期间他们让标记的影子们买卖道具,买卖记忆,再吃东西……这些都会出现数值变化。
假汪成没有系统,没有数值显示,如果不实时计算并记忆,不小心就搞混,就被剔除出来了。
如果是真人,不需要数学好,直接看面板就行。
看着跟在身后的影子已经变成两三个,俩队友佩服得五体投地,“不愧是精神系能力者,就是阴险。”
催眠师阴恻恻地说:“给你们一个重新组织语言的机会。”
“我们的意思是,美女姐姐足智多谋,运筹帷幄。”
当然,想吃到不掉认同度、有味道的食物也是可以的。这样的食物不免费,要用硬通货换,是影子世界的奢侈品。
这样的“奢侈品”包括生活的方方面面。
这“几乎”是个黑白的二维世界,但看影子们对高维的东西趋之若鹜就知道了,偶尔会有不黑白的,非平面的东西:有些影子会穿上花花绿绿的衣服,有些影子还会养出三维的花草……
问题就在于,他们好像调查到了很多,但又好像什么都不知道。
单一的场景筛选有用信息简单,但复杂的世界里,各种信息交织在一起,捋出一个头绪来就够难的了。
普通通关的提示明确,但怎样才能完美通关,他们到现在还没有线索。
这时,俩队友却发现,催眠师有些沉默,像是有了想法。
“我们去把这个世界所有属于高维的东西抢了吧。”
俩队友:???
“一潭死水、毫无线索的时候,我们得制造变化。这样答案会自己到我们的面前。”催眠师颇有深意地说。
听起来有一点道理,但这个乱来的风格怎么有种迷之熟悉感?