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第415章 原来剑姬还可以这么玩(第1页)

普攻抬手的瞬间就已经开始向斜下方小范围移动,紧接着开启刚刚转好的e技能重置普攻又是一刀砍出第二个破绽,q技能调整位置戳中正对面的第三个破绽。

正在这时,梦魇的下一普攻挥出,仍然是没有带走这个刚刚回上来一点血量的剑姬,xyi头痛欲裂,却也架不住脸上的剑姬还在操作。

圣枪哥向下又走了一小步,普攻又一次抬手,第四个破绽应声击破,瞬间脚下爆出一个巨大的圆形回血阵,剑姬血量开始急上涨!

最初的剑姬回血阵是每击破一个破绽增加两秒持续时间,最高可以触高达八秒钟的回血阵,而这一bug级的强度也在年o月份得到了削弱,变成了现在的根据破绽击破数量触-秒钟的回血阵。

好在是,设计师削弱的只是持续时间,而没有削弱其每秒治疗量,这也就意味着圣枪哥在击破四个破绽之后触的回血阵里几乎每秒都能回复将近oo点生命值!

绝望!

这是现在xyi的真实写照,这两个大字出现在了他的脑海之中,久久萦绕,难以挥去。

一刀接一刀地砍在这个看似丝血的剑姬身上,可四五刀下去直到现在,剑姬的血量不降反涨。

“我的普攻好像在给他回血”看着电脑屏幕上的画面,xyi有些迷茫。

很快,梦魇被圣枪哥一刀击破新的破绽,倒在了地上。

“双杀!!”

“她完成了双杀!!在绝境之中,在前后夹击之下,她完成了自己的舞蹈,利刃华尔兹虽已远去,但一秒四破的闪转腾挪有着更胜华尔兹的优雅!!”

“这就是无双剑姬啊,这就是菲奥娜!!我已经不知道有多久,没有见过剑姬在职业赛场上表演出如此惊艳的操作了,或许这就是设计师重做剑姬时候所期望看到的画面!!”

米勒冷不丁插了一句:“他们应该不是很期望,要不然就不会一刀接一刀地砍剑姬了。”

rita尴尬一笑,不知道说些什么是好。

除去老版刀妹之外,挨刀最狠的可以说就是这个新版的剑姬,这英雄从推出到现在短短三年不到的时间里经历了五次巨大削弱。

从回血阵持续时间,到击破破绽的加,再到大招的加,甚至三个小技能的cd都得到了不同程度的削弱,堪称是从出生砍到去世。

从中也能看出设计师的无奈,像剑姬、锐雯这种英雄,因为其技能机制的问题,导致了可操作性太大,也就让高手玩家和新手玩家手里的似乎不像是同一个英雄,上下限差距极大。

而设计师不能只考虑比赛,还要考虑这款游戏占比最多的中低分段玩家的游戏体验,自然而然是不能让这些英雄直接进入下水道。

但又不可能让他们强大到在职业赛场上大杀四方,无奈之下只能选择一次又一次地削弱,一次又一次地回调,最终现还是无法抑制他们在高端局以及比赛挥的时候直接狠下心来了一刀狠的,原本以为这一刀会让这些英雄彻底在中低分段绝迹,却没想到因为自己的无能让这款游戏的全体玩家技术都“被迫”获得了提升。

从最初sec盲僧回旋踢技惊四座,再到现在青铜白银随处可见的回旋踢画面,甚至摸眼接r闪的进阶操作也屡见不鲜。

从最早辅助之神adife锤石预判闪现的q震惊世界,再到现在是个锤石就会预判,有点脑子就知道抓闪现位置。

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