先前发出哀嚎声的少年:“等等,汤圆同学!你不能……嘶!”
“她不能什么?”
少年清冽的嗓音与武器划破空气的声音同时响起,“这么想带着才转学三天的小动物进行第二次群聚?”
*
要相信系统对剧情的干预能力,也要相信这张CG对剧情偏移的包容程度。
更要对可以掌控剧情走向的自己有充分的信心!
啃了一大口草莓面包,如愿品尝到果酱美妙滋味的唐芫一脸认真地想。
就比如第三个选项的前置剧情【被选中的真心话大冒险戏耍对象】。严格来说,它是在玩家「吃完午餐后的10分钟」触发。
——正式计时应该从她吃完所有午餐后开始。
再说,虽然刚才是有遇见被揍了一顿的剧情关键对象,但对方也不是不能支棱起来过来找她吧?
——说不定还会带上「一定要给她教训」的情绪BUFF,像是故意让她在太阳下一直站着之类的。
已经脑补出之后场面的唐芫点点下巴,凑近吸管嘬一口草莓牛奶,再啃了一口捧在手里的草莓面包后,她的视线在桌子上快速晃了一圈。
很好,她的午餐只剩手里的面包和余量不足一半的草莓牛奶。
如果她在2分钟内把这些食物吃完,那么她在天台上待着的时间会比大佬攻略里的要少十五分钟左右。
这样看来,她的运气也不能算是很差嘛。
*
用完午餐的10分钟后。
原本撑脸看着墙上挂钟的唐芫尽可能让自己看起来十分自然地转头,一脸期待地看向门口位置。
咦?那位要把她忽悠去天台的少年呢?她怎么看见一闪而过的红色袖章?
还是说……她把时间记错了?
意识到这点的她皱起脸,看向刚才在纸上记下的时间。
……看来是大意了,这个10分钟或许是精准到秒。
那就再等等好了,抛开刚才拿笔记下的时间,应该还有2分钟左右。
窸窸窣窣。
咦?
再一次听见像是纸团揉搓声的唐芫一抬头,又一次看见斜对面那位搓纸团的沢田纲吉。
与之前临下课时不同,她注意到对方的书桌边缘还放了一只铅笔和明显才用不久的橡皮。
桌面上有像是被遗忘一般的橡皮碎屑。
不过有些奇怪,校园时期的他什么时候养成搓纸团这种习惯的?
*
2分钟后。
发现门口还未出现目标人物的唐芫站起身,决定主动去寻找那位能够触发前置剧情的关键人物。
记忆里对方是一年C班,距离不远。
但当她装作无意路过般在对方班级前晃完两圈,她惊讶地发现对方此时并没有待在班里。
快速思考一番,她抱着试一试的心态朝天台的方向走。
幸运的是,她在踏上台阶之前,正好看见从正要下台阶的,脸上有着明显伤痕的关键人物。
令她感到欣喜的是,对方抬眸看向她的第一眼里,有她意料之中的迁怒。
——这说明对方不会轻易放过她,且天台上有极大的概率会碰上云雀恭弥。