相比于第一个和第二个那么直接的效果,这送葬者的天赋反而有些“委婉”。
“友军单位,死亡,什么样的单位算友军单位?我哪来这么多队友?组队契约?那东西贵的要死,而且一个萝卜一个坑,人死了又不能加人”
“等等,友军单位”
“召唤师???”
“不对,这个天赋在身,很明显召唤物死光了的我才是最强的!”
“暴兵流召唤师,自爆流召唤师,亡灵法师,亡灵天灾!!!”
方休想象了一下自己面对拥有这个天赋的boss的时候,那个场面。
面对一挥手,召唤出来的无数亡灵。
怪物上来就只攻不守,一言不合就自爆。
自己终于冲到了boss本体前。
结果所有的自爆召唤物给boss加了不知道多少属性。
然后自己被boss一拳糊地上,扣都扣不起来。
那场面
可真是
泰裤辣!!!!!!
“垂死病中惊坐起,boss竟是我自己????”
被别人捶,那是噩梦。
可是自己捶别人,那是什么?
那是美梦。
是美好的未来!
“属性面板!”
「姓名:方休」
「等级:(ooo)」
「职业:无」
「hp:oo(体质xo)」
「p:oo(精神xo)」
「天赋:耐打(e)黎明破晓(s)不灭之握(s)送葬者(s)」
「属性」
「力量:o(影响攻击的主要属性)」
「体质:+(影响生命值,生命恢复度和防御力和体力等的主要属性)」
「敏捷:o(影响反应度,柔软度,爆力等的主要属性)」
「精神:(影响法力值,施法度,法术强度等的主要属性)」
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「攻击:o(力量x)(攻击防御为o的目标时的最大输出伤害)」
「法强:(精神x)(法术攻击时计算的基本参数)」
「护甲:(体质xo)(可抵抗物理伤害,伤害不过护甲时,伤害为o)(伤害减免+%)(受到伤害时优先计算伤害减免)」
「魔抗:(精神o+体质o)(可抵抗魔法伤害,伤害不过魔抗时,伤害为o)」