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第四章 矿洞防卫体系的设想(第2页)

投石矮人们的手臂力量并不像他们外表所表现出来的那么孱弱,他们能够将大块的石头利用布条投掷出。因为半身人这一种族天生有着幸运的加成,投石矮人们投掷出的石头将会有更大的可能性击中敌人的要害。

“幸运的投掷手,不太幸运的身高。”

……

作为一阶兵种中少有的远程兵种,投石矮人的加入使得地下城的远程压制能力再上一个台阶。

目前地下城中的一阶兵种包括农夫、投石矮人、洞穴人、小精灵、小怪物和水之灵六种,二阶兵种则是鹰身女妖和弓箭手,三阶兵种仅有邪眼。

这也就意味着,如果支线任务不为他提供其他兵种的话,光靠召唤之门的每周随机招募想要完成主线任务九,至少需要七周的时间。

而这两周刷新出的支线任务也没有之前那样的唯一支线任务出现,奖励基本都是能够让兵种产生进化的生命本源,只有一个支线任务为寻遇提供了一点攻击力。

这一点攻击力到账的时候,寻遇只感觉自己的脑海中多出了许多战斗的技巧,本身仅仅比普通人强壮一些的体格也获得了不小的成长。这让他不禁幻想着要是之后能够将攻击力提升到二三十点的时候会是什么样子——不知道能不能成为打遍天下无敌手的超人。

在这段安稳发展的时间里,寻遇手头上最重要的事情即是增强矿洞的守备工作。

召唤之门中招募出的新一批小怪物虽然不能让任务进度条有所进展,但作为转化火结晶石的工具人来说还是相当有价值。

现在的矿洞中,洞穴人们主动延续了之前采矿的工作,小怪物和魔童们则形成加工生产线,为地下城源源不断产出着火魔石。

寻遇和莎克特都对这种战略物资相当喜爱,有了充足的火魔石储备,他们两个英雄单位就能够化身魔法神箭炮台。

毕竟,没有谁会拒绝成为一台莫得感情的魔法机关枪。

有了稳定的火结晶石供应,矿洞的安全就变成了重中之重。寻遇可不希望出现像之前那样被血爪鼠闯进来的情况。

如果真的有血爪鼠那样的强大战力突然出现在矿洞中,那么光凭洞穴人和小怪物们想要阻挡住可能并不是一件简单的事情。

再者,来自地表的威胁也同样不容忽视。虽然寻遇已经尽量将知晓矿洞所在的原伯爵府护卫都打包绑到了地下城里,但保不齐会出现有人误打误撞闯进矿洞的情形。

这段时间里,寻遇也和莎克特讨论过很多次该如何部署防卫措施最恰当。

首先是周边的关键洞穴中都需要有蛇口洞鼠进行放哨。在和冒险者的战斗中,也正是因为有蛇口洞鼠们提供的情报,才能够把握住战机,趁着冒险小队成员分散的关键机会将其分而击破。

然后是对洞穴间的地下通道进行封闭处理,用岩石将要紧的关隘封住,防止有好运的家伙偶然走了正确的路。

最后则是矿洞本身的防卫体系。寻遇回到矿洞的时候,蛇口洞鼠王已经等候多时了。

“领主大人,我的族人已经做好准备了。”

鼠王身后整整齐齐地站着蛇口洞鼠们,数量大约有上千只。

“具体的施工方案莎克特会和你商讨。我们的想法是在矿洞的岩壁中间开出数个洞口,让地下城的远程部队能够在其中安稳地远程输出。”

寻遇抬头看着矿洞上空,岩壁最上方修筑着鸟阁,鸟阁下方大片的空间则是这次需要依靠蛇口洞鼠们进行“施工”的地方。

设想一下,如果有敌人闯到矿洞里来,想要对这些“手无缚鸡之力”的矿工们动手的话,不仅有实力够看的矿工们正面对抗,还有着自上而下倾泻的邪眼光线、弓箭和石块。

在这三种远程兵种之中,邪眼是绝对的主力。不仅因为它们的位阶最高,还因为弓箭手和投石矮人的视野其实都会因为黑暗环境而受到影响,但本就生存在地底的邪眼则没有这种担忧。

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