一轮划过,两道鲜血飙射,两人都是痛呼出声。
周弈虽然控制着弥莎的身体挡在前面,但是奈何对方连自己也捅,这如何防的住。
咻
眼见锯齿银轮再次飞来,周弈说道,“还来,你受伤可是比我还重!”
“要你管,怕了就放开我。要不然就一起死!”
哼,哼
周弈再次受伤,而且比对方更重。显然第二次攻击,自己利用对方身体躲避的轨迹和空间,被对方进行了预判。
这样下去可不行,对方显然来真的,拼着两败俱伤也要攻击。多次攻击之后,对方的效率必然会越来越高,而且伤的是身体,还刺激了精神,后面自己怕是会锁不住她。
碰
轰
一个头槌,再次激连气斩,也算是给对方一点颜色。
要不要直接连续头槌,一下消耗所有的气,爆一波。
恐怕不行,自己也感觉得到对方的身体素质,并不差,连气斩主要还是减和一定的打断效果,连续几道也重伤不了对方,取得不了胜势。
反而会让自己的后手出现一段时间真空期。
如果对方真一轮子下来,同归于尽怎么办?
或者躲不开的时候,有打断和影响对方的方式十分重要。
还有一个重要问题,就是对方的第二魂技,坠明之焰,不知道什么时候能够释放第二次。
如果在自己的替身魂技好之前,将会十分危险。
也许这也是对方选择和自己僵持的原因之一。
不知道为什么,周弈觉得,对方应该会比自己的魂技恢复的快一点。
留着连气斩的爆数,也许能够打断一下。
不行,还是太过冒险,如果打断不了,自己又危已。
必须采取一些行动。
可是自己还有什么优势呢?
咻
锯齿银轮再次来袭。
“你真的不怕死,要和我同归于尽!”
“不怕!”
“好!”