车开到十字路口时遇到红灯,波本踩下刹车,淡淡地瞥了一眼车内的反光镜。
“你还打算盯着我的手多久”
“我只是真的很好奇。”
贝尔摩德语气颇有些意味深长,“平时执行任务连子弹都能凭借反应力躲过去的人,这一次居然躲不过一个普通女孩随手扔的石头。”
波本面上仍然波澜无波。
“那得感谢你给我准备的假发,我真好奇琴酒平时顶着这一头麻烦长发究竟是怎么瞄准目标的。”
这个回答确实有几分说服力,贝尔摩德沉默了几秒耸了耸肩,算是放弃了继续纠结这个问题。
在她未曾注意的地方,波本握住方向盘的手不易察觉地紧了紧。
终于从连着be失败三次的阴影里走出来之后,夏井海秋冷静思考一会儿,而后叫出了系统。
夏井海秋我有一个问题。我很确定我没有记错游戏选项的分支剧情,就算那三次都是卡出来的bug事件,时间线也不合理。
第一次安室透来救她,第二次安室透又受了伤,第三次琴酒的旁边没有伏特加但对于她而言,这些却都是她和榎本梓说再见然后下班这之后的半小时发生的事情而已。
比起每个选项通往不同分支剧情,倒更像是每换一次选项的同时,她也同时换了一个平行世界。
系统这是在现实世界使用读档的代价,游戏会按照固定的剧情发展,但现实不会。世界线始终是变动的,当你使用读档的那一刻,世界线就已经改变了,因此发生什么都有可能。
系统虽然大体上不会有太大改变,但如果具体到不同平行世界的同一天,同一个人身上发生的事情都会有所不同。
系统欢迎来到真实的游戏世界,宿主。
因为昨天碰瓷琴酒最后被巡警打断的事,夏井海秋帮忙做了快五个小时的口供,连带着晚上也没睡好,以至于第二天来到咖啡厅的时候脸上还顶着两个半青黑眼圈。
因为睡眠不足外带心力交瘁,她也暂时没什么心思去思考be的事情,只想着打完工就立刻回家补觉。
“夏井桑,你还好吗”
榎本梓担忧地向她,“你的脸色起来很不好。”
“找死”找了一晚上没成功,最后还去录了五小时的口供,她显然好不太起来。
“没什么事,”夏井海秋朝她笑笑,“就是昨天晚上熬夜打游戏,有些熬过头了。”
听见她这么说,榎本梓便放心下来,好奇地问道,“是什么游戏”
夏井海秋语气沉重“绝地求死。”
榎本梓“啊”