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第53章 这都是钱啊(第3页)

严格把控稀有卡生产数量

普卡卯足劲印,银卡数量保持在普卡左右金卡镭射卡

万张普卡需要搭配万张银卡万张金卡张镭射卡发行,不能超过这个底线。

够稀有才有氪金的冲动

不然爆丸卡总共就那么几十张,稀有卡太泛滥的话怕是用不了多久便有人收集整套了。

孟浪需要达到一种效果。

不考虑欧皇的情况下,一个正常小孩,当他拥有了数千张普卡,数百张银卡,数张金卡后,才有希望买到镭射卡。

他这也不算太黑。

大家都这么做,他又不是第一个干这种事的人,凭什么要骂他

凡是搞卡片系列玩具,谁家不玩这一套

买了无数张重复次的卡片,到最后终于人品爆发,获得稀有卡的时候,那种激动、兴奋、狂妄到不可一世的心情,常人根本想象不到。

尤其是当你在与朋友对战时,不经意间摸出自己的稀有卡,对方那种诧异、艳羡、欧吃矛的杀人眼神

光是想想就觉得很赞啊

除了爆丸及卡片,第一代的爆丸系列玩具中,还有爆丸发射器、爆丸收纳盒等一系列附加玩具。

当然,这种就属于配菜了。

除了硬核玩具控外,配套玩具销量肯定没有正统爆丸及卡片销量高。

玩具做得好,制片也不拉。

孟浪可不想让人批评,说他是“用心卖玩具用脚拍特摄”的导演,制片方面肯定会做到尽善尽美。

原版的爆丸小子制作时间是零八年,那时候的特效水平跟现在完全不是一个级别。

孟浪在特效这一块并不吝啬。

雷鸟工作室,原本就是中海一家要死不活的特效外包工作室,靠着给一些国内外科幻大片打短工勉强维持生计。

可随着鹏达影视的崛起,雷鸟也跟着恰得饱饱的。

火力少年王还能说是试水

到巴啦啦小魔仙那特效水平立马就上去了,最后是爆丸小子

这部剧需要制作的特效远比前两部戏精致得多,光是加仑炎龙的特效建模就花了一周时间才做好

更别提,还有战斗场面

原版的爆丸小子,战斗画面太糙了,就跟个动画片差不多。而且镜头重复率极高,一部戏下来加仑炎龙的攻击动作就那么一套,得都想吐了

孟仔有良心,虽然是卖玩具,但特效这一块也不会敷衍了事。光是加仑炎龙的蓄力进攻动作,雷鸟工作室就为他设计了十个方案

知道这意味着什么吗

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