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第222章 血龙之心的用武之地(第2页)

王者狂一脸懵逼得从自家的高地复活,他到了陈风对他造成的伤害,一段时间没有较量过了,他都没想到陈风的伤害已经高到这种程度了。

一个普通攻击就把他给秒了,这根本就没法打了啊。

王者狂直接用团队语音喊道“所有输出职业攻击把酒乘风他的伤害这么高,防御肯定很低,能不能秒了他。”

虽然在战场上死亡没有任何惩罚,但只要能秒掉陈风,接下来未必没有获胜的机会。

收到指令的远程输出们都将施法对象对准了陈风,无论是技能还是普攻,通通甩手而出。

1,1,1,1

密密麻麻1的伤害在陈风的头上冒了出来,陈风现在有两万左右的血量,对方的输出每秒能造成六百点左右,而且无法通过百倍反伤来反死他们。

在不出任何意外的情况下,他们可以在持续不断攻击三十多秒后清空陈风的血量。

但那只是理想情况。

真正的情况却是,陈风的血量依旧是满的。

那五个牧师一直挂着风筝没有下来,他自己也没有使用加血的技能,但血量就是掉了一些后立马回满。

一条项链发挥了巨大的作用血龙之心

血龙之心粉装项链,无等级限制,气血值30,攻击力20,防御力10,攻击时有5的几率恢复10气血值,被攻击时有1的几率恢复5的气血值。介绍用血龙的心脏打造而成的项链,千万别被血龙一族发现了。不可交易

别小这个属性,被攻击时有1的几率恢复5的气血值。

陈风每秒钟受到六百点左右的伤害,就证明他在一秒钟内至少受到了六百次攻击,因为那些输出都破不开他的防御。

1的触发几率在每秒六百次的攻击面前,触发几率有多高

那几乎就是一秒钟能触发好几次了,运气再差也能触发三次

这种触发是没有冷却时间的,理论上来说,只要受到攻击的频率够高,一秒钟可能会触发无数次。

而实际上的话,陈风每秒只需要触发一次,就够这帮人攻击到自闭了。

每秒钟受到的伤害只是总血量的三十分之一左右,而触发一次回血则可以恢复二十分之一的血量。

这么一对比,陈风就算什么都不错,他们也无法靠那点伤害磨死陈风。

王者狂得知那些人传来的消息后,加快了脚步赶到中路,亲眼到了这种场面。

“真是怪物”

这刮痧的伤害还没陈风回血快,这得亏陈风的总血量就这么多,否则的话,可能血会越来越多。

“王者狂,还打吗”陈风问道。

别一点伤害返还回去的一百点伤害并不高,实际上对方那些牧师的压力非常大,因为原本她们是不需要估计这些远程输出的血量的。

现在这种情况,她们手忙脚乱都回复不过来,有些人打着打着就回复活点了。

“停手。”王者狂抬手下令,没必要打了,其他两路的一塔都快要掉了,耗下去也没意义。

他的这个指令并不是只对中路的成员说的,而是所有的参赛成员。

王者公会上下两路的成员也在同一时间停下了动作,立即后撤放弃了抵抗。

这就是王者公会的执行力,没有任何一个人敢去问为什么。,,,请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读

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