再怎么说,这个《夜雨刀》总不可能连《大圣归来》都不如吧?
【战狗啊!】
【QGN:10分!】
【不是国产的我不玩!】
【不喜欢《夜雨刀》的可以退出主播的直播间】
打开游戏,播片质量不错,切入也很流畅,再加上精美的场景和最关键的丝滑帧数,才一上手,秦天便对这游戏频频点头。
六十帧,好游戏!
在熟悉一遍操作后,他便迎来了自己所面对的第一个小怪。
当然,现在的他并不知道,这也会是他所面对的最后一个小怪。
战!
秦天锁定目标,正欲靠近之时,敌人一个突刺飞到脸上。
偷袭!
当!
他自然是来不及招架,架势条连连下降了大半。然后在一阵叮叮当当的打铁声中败下阵来。
“这难度设计,啊,有内味了。”
“听说流程不算长,啊,今晚应该能播到通关。”
面对这远超意料的难度,他不怒反喜:动作游戏嘛,够难,玩起来才有挑战性。
在经过了不多时的尝试后,他很快便掌握了游戏的诀窍:看抬手,然后背板。
当小怪抬手时,攻击和防御都会有一段十分明显的差别。
同时也许是借鉴了《只狼》的灵感,当玩家进攻打铁时,听到了完美格挡的“当”地一下声响,就要准备应对接下来如潮水般的进攻了。
虽然目前只有攻击和防御两个键,玩起来也很有《只狼》的既视感,但玩起来还算有趣。
【今夕是何年?】
【真就丘丘只狼啊?】
【我们也有了自己的只狼,赢!】
“不要尬黑,啊,不要尬黑。”
见满屏弹幕都在嘲讽这游戏有点过于“只狼”,秦天有些不悦地为它反驳道。
“这才刚开始玩,说不定什么,啊,后面的内容跟只狼完全不一样。”
();() “再怎么说,我也是觉得这比《大圣归来》好。”
只能说,玩完《大圣归来》后,他的抗性已经增长到了一个极为恐怖的地步。
而这个《夜雨刀》如此优秀,后面的内容绝对可以爆杀《大圣归来》。