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第十六章 泡面理论(第2页)

不得不说,项迟迟的绘画功底确实不错。

仅仅只是这一张草图,其中就展示出极强的透视功底。

“没问题,就这样继续细化吧。”

();()  李不言刚想埋下头去继续工作,然而一只搭在他肩膀上的小手却阻止了他。

“老师,现在是饭点!该休息啦!”

饭点了,这么快?

李不言有些茫然地看了眼墙上的挂钟,还真是十二点多。

而且,他又忘了点外卖。

算了,拿桶泡面凑合一下吧。

李不言转身走向厨房,在项迟迟强烈的目光中,他有些不自然。

“有什么事儿么?”

项迟迟有些难过:“老师,我跟你学了这么久,但我还是搞不清楚什么才是策划的工作。”

在她原先的预想中,一個游戏的策划就是应该一个深谋远虑的智者。

这种人既能使出让人惊才艳艳的巧妙设计,让每一个体验该游戏的玩家直呼天才;

也能使出人神共愤的毒计,虽引得万人唾骂,但却真的能玩弄大众于股掌之间。

但这些日子里,李不言始终都在做着一些处理边边角角的工作,写着各种文档、填着各种表格。全然没有之前《哈基米大冒险》当中的那般才华横溢的模样。

这哪里是她印象中那个运筹帷幄的军师?

这分明是个赛博搬砖工嘛!

项迟迟分外不解:既如此,在整个游戏制作的流程中,策划又需要做些什么?

究竟怎么做,才能算得上好策划?

“不懂是对的。当时我刚入行时也和你一样,认为策划就是高高站在台子上,指挥所有人干活的轻松职业。”李不言笑着撕开了泡面桶上的塑料膜,回头对她说道。

“策划的工作其实并不好直接用语言来表述,”李不言举起手中的泡面,“我在这儿就拿这份泡面来举例子吧。”

在项迟迟聚精会神的凝视中,李不言撕开了泡面桶盖,取出塑料叉子和各种调料包,并将调料尽数添加进桶中,最后将开水注入到注水线处,盖上桶盖等候。

动作一气呵成。还未等项迟迟来得及看清,李不言便已完成了他的演示。

迎着她满是疑惑的眼神,李不言笑着问道:“是不是看上去非常普通?就是一个泡泡面的过程,跟策划又有什么关系呢?”

是啊,泡面跟游戏策划,可是两个八竿子打不着的东西。

难不成是在说策划工作辛苦,天天吃泡面,导致他熟能生巧不成?

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