每日任务琳琅满目,总计有上百条。
但是每位成员一天最多只可完成5条。
根据任务星级不同,任务奖励也不同。
任务奖励的队伍经验很好理解。
完成每日任务获得队伍经验,用来提升队伍等阶。
只是……
完成任务奖励的队伍币,又有什么作用呢?
李西涯带着一丝好奇,点开【队伍商店】模块。
【队伍商店列表——】
【弱效治疗药剂x1,售价:队伍币x1】
【弱效魔法药剂x1,售价:队伍币x3】
【随机基础配饰配方x1,售价:队伍币x100】
【……】
原来如此!
队伍币可以用来购买配饰配方,各式药剂,乃至稀有的非常规配方。
这也变相的增加了玩家们获取资源的方式。
只是目前任务奖励的队伍币实在少的可怜。
想购买基础配饰的配方都需要赞两天才行。
但蚊子腿也是肉嘛!
李西涯再度点击最后一项【队伍羁绊】模块,进行查看。
【队伍羁绊:防御+1】
【羁绊升级:0%】
【备注:捐赠队伍币可升级队伍羁绊】
李西涯查阅过后,方才明白队伍羁绊的涵义。
队伍羁绊并不是说。
大家必须使用团队型生物群落邀请函,在一起探索冒险才可生效。
而是队伍成立并且获得羁绊加持后。
无论队伍的成员互相之间相隔多远。
每位成员的羁绊加成都将立刻生效。
目前队伍羁绊只加持了最初级的防御+1。
想要提升队伍羁绊的效果,必须升级才行。
而队伍羁绊必须投入队伍币才能进行升级。
好消息是,队伍模块上线后自己的实力又将迎来一波小提升!
坏消息是,队伍成员全都穷的叮当响,没有队伍币可以升级!
查看完这些信息,李西涯陷入深思。
看来队伍模块只是前期的小试牛刀。
这么完善的体系,后续再逐步升级。