但这一次,野圣truder没闪。
使用的酒桶只有er这种慢慢悠悠的控制,打不出‘瞬移’式开团。
平野绫和ip选的还是双妈组合,一个强化护盾,一个r技能【狩猎】双重加速跑的飞快。
ip开盾挡下奎因的致盲。
交闪躲开酒桶大招。
不仅回到了安全的位置,还丢出q来回蹭了两下。
“我到了我到了!”
“打!”
林北再度用疾跑赶路,在rng上野组合撤走前支援到位,逼退奎因,集火没有位移的酒桶。
w【重力场】铺设!
先用减速配合卡尔玛的锁链定住酒桶。
再用e【死亡射线】对着无法行动的靶子扫满两段伤害。
qa一点。
等下一轮技能。
第二个e【死亡射线】扫过,灼热的激光束烤干酒桶最后一滴血液。
lgd丶die_d(机械先驱)击杀了rng丶truder(酒桶)!
这种分配,是lgd经过大半个月摸索后认为最科学的方式——中单游走拿人头,打野补线吃发育,ad有助攻有兵线还能刷一刷野、拆一拆塔,所有人都满意。
当然。
某个点差钱出大件,可以得到倾斜。
“酒桶太着急了。”
“别看酒桶有er两个控制,只要没闪现,酒桶gank能力真的不强。”
“er两个技能从飞行到命中,差不多要一秒时间。”
长毛声音似笑非笑:“别说职业选手,就连我们这种老年人都能反应过来。”
人类极限反应是01秒。
不排除有天赋异禀,能更进一步,将时间压缩到00999秒的存在,但根据传统体育项目的规定,只要在发令枪响后01秒内行动,都算压枪抢跑。
电子竞技职业选手,反应速度普遍在015秒左右。
普通玩家年轻时候的反应速度通常在025左右。
没有闪现的酒桶强行去找全技能希维尔,只能说是昏头。
一波送完。
rng局面血崩。