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第170章 功夫牌专属场景牌(第7页)

“那如果……我更换一下主体呢?”

“把主体素材改成譬如……【百妖夜锌?”

时立得到了一个设想。

于是【百妖夜锌+【创口贴】+配方=【妖袭结界】

【妖袭结界】

场景,d

【雾润】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的妖牌回合内攻击2次或以上时,获得1点【治疗】

“居然真的可以!”

“由于妖雾能够影响到更大的范围,所以从指定1格到变成了指定3格。”

“就是这治疗效果……依然很废。”

“那如果把【百妖夜锌放到材料素材的位置上呢?”

很快,时立就更换好了配牌。

【断裂的半截石碑】+【百妖夜锌+配方=【雾中碑】

【雾中碑】

场景,d

【碑雾】:每回合指定己方1格牌位,使该牌位上的卡牌回合内攻击2次或以上时,获得5点【治疗】

“治疗量是上来了,但牌格位置的问题依然没得到解决。”

他托着下巴思考了一下。

由此可见,【百妖夜锌是提高治疗量的关键变量。

这张牌拿来当做素材的话,其实也不算很可惜。

首先自己的妖牌很少,根本就难以成套。

不成套的牌组,自然也令【百妖夜锌的效果大打折扣。

其次就是妖牌牌组这个东西,他也不太想组建。

因为标签覆盖太广,太容易遭到针对。

“但毕竟是场景牌,如果能够它变成所有功夫揭牌每回合5点【治疗】的效果,我倒可以接受。”

“转化成现在这个仅1格5点的攻击治疗,有点大材用。”

“算了,我还是先解决这张牌的范围问题再吧。”

时立有注意到,先前的【妖袭结界】由于针对妖牌,所以覆盖范围变大了。

可以理解为妖牌这个标签囊括的卡牌,肯定比全种类卡牌要少很多很多。

所以作为机制补偿,提高了场景牌生效格子的数量。

想到这里,他又开始着手进行了几把实验。

在实验的预览过程中,答案逐渐清晰明朗。

……

……

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