:提前一周抢跑的se新掌机发布会,定档于今日晚上的八点。
消息一出,瞬间就在游戏圈投放了一波重磅炸弹,并且如同病毒式疯狂蔓延。
热搜也开始逐渐飙升。
几大国内的直播平台,由于事出匆忙,也开始紧急联系se方,买下转播权,并配备实时翻译字幕。
玩家圈内更是掀起一股热议狂潮。
实际上,往年se每届掌机发布会,都只是在霓虹本土比较受到关注。
银辉分部想要在华国地区推广,还需要额外花钱宣发。
但今年与头号玩家这种新星级游戏厂商对撞,直接把关注度拉满了。
整个东亚游戏圈,甚至于南亚、欧美的小部分玩家,都听说了这件事情。
当然,在除华国以外的地区,这些玩家们听说的版本就不太一样了。
从华国玩家的‘新晋游戏厂商无惧强权挑战老牌厂商,更改游戏环境’变成了‘一个不知名的小游戏厂商,想要挑战se的掌机老大哥地位。’
不难发现。
在华国,这件事情出圈是因为‘头号玩家’、‘驱逐重氪大厂’之类的关键词。
而在海外,这件事出圈的关键词却成了‘se’、‘大厂遭到挑衅’
没办法。
se成名已久,在世界各地都享有一定的知名度。
但头号玩家,出了国门没人认识可太正常了。
国外玩家也没吃到过头号玩家的恩泽,自然对这家公司没有任何的印象。
因此,比起华国玩家更期待头号玩家爆杀一切的局面。
海外玩家更多只是吃瓜看热闹,顺带看看小厂子是怎么被大厂给碾死,大厂是怎么维护自家统治力的。
不只是玩家们看热闹。
事实上,东亚的各大游戏厂商高层,今天也都搬来了小板凳。
坐等发布会的开幕。
腾景ga总部。
还没下班的时候,凌哲涛就让各个游戏分部的高层前往会议室,加班看发布会。
虽然腾景一直都没有什么要做掌机的想法。
现有的网游+单机双重市场,就已经消耗了腾景的主要精力。
再开一个掌机分部倒不是开不出来,但比起抢银辉的饭碗,更多的不过是对自家玩家的一种蚕食罢了……
无非就是让玩家从自家的网游或是单机游戏,流入向自家掌机。
除非掌机的设计理念能够跨时代。
否则,钱是左手倒右手的,意义不大。
但跨时代这玩意,都不用多说。
我们要是能做出来,还会在今天当个观众看发布会?
所谓术业有专攻,即便是规模大如腾景ga。
有些领域不擅长就是不擅长,只能眼睁睁看别人挣钱,别无他法。
但看还是要看的。
这种发布会,无论谁胜谁负,都会对当前游戏行业局面造成一定的影响。
这个影响,后续可能会变成蝴蝶效应。
作为游戏界的资本大鳄,敏锐的捕捉市场风向很关键。