第六大陆是无所不为行会所在的大陆。这是意料之外的行程。
第六大陆也是意料之外的大陆。
有“专业建筑师”,“专业画家”“专业地区防御设计师”的存在,除了十个阴森森的公用月亮和无处不在的方形立碑,这里的风光和他们经过的第一,第四大陆迥然不同。
“这里简直和迷宫一样。”
柯启尔望着头上两边悬崖夹着的一线天——那一小条天空渗下厚重的一小条月光,半溶的雪水一样冷冰冰地洒在他们身上。“我们该往哪儿走呢?”
两边都是悬崖一样直耸入天空的墙壁,墙壁夹出整洁,光滑,没有生活感的露天通路,他们正置身其中。
这样的一条通道曲折蜿蜒,偶尔出现一个死胡同,一直向前的话,则会不时经过一个岔路口——每个和上一个都长得一模一样。
一旦走完这样一条暗青色,空荡荡的通道,无论是继续前行还是转向,眼前又会出现一条一模一样的通道,将路程接续下去。
以查和柯启尔已经在里面转了半天了。
摆纽二星此刻还是拳头大小的超压缩状态,被他们随意装在口袋里等待回弹。
振幅三百倒是一直得拿在手上,逻辑珠还有十颗,不够彻底将他治疗痊愈,于是他们只是拿出一颗给他续命,然后随时观察情况。
规则之风在上空来回交流,阻止任何生物进行过高的飞行,因此他们已经收好了单角扁平号。
两边的悬崖上绘着线条简单,角度耿直,但颜色难以形容的图画,有的看了让脑袋感觉一阵眩晕,有的看了则会丧失嗅觉——在看过“互为火鸡之画”之后,他们决定停止观看那些捣乱的色彩图案。
幻觉测试倒显示正常,不考虑那些诡异壁画的话,环境里没有太多的幻觉场。
这里的认知扭曲和距离偏移都属于正常数值范围内。但是无法进行定位,测向操作,法术和物理制图都无法进行。
他们曾尝试对路过的通道进行标记,但只要离开通道一定距离,就无法再返回远处了。
();() 每个标下的标记都像标在了瞬息万变的怒海中的一个浪头上,随着迅速涌现的新的波光消失不见。
一直向远处走的话,也只是不断经过一模一样的通道,没有任何的前进感。
“这个迷宫可能是机械机关控制。”
过了一会儿,以查说:“我刚才已经换了几种走法了,如果是普通的迷宫,我们早就走出,或是探出具体结构了。这个迷宫有许多变化点,而且这些变化点还在不断流动。”
“奇怪。”
柯启尔困惑地眨了眨眼。“按照对外公布的坐标来看,无所不为行会应该就在这附近啊。”
“嗯,我们可能就在附近。”
以查点点头。“有可能这个迷宫干脆就是行会的一部分,如果是这样的话,无所不为行会多半在迷宫的最深处——
不是地理的中心,而是‘挑战的中心’——也就是说无论从哪个方向去接近,都要经过这个迷宫单向再折半的可经历的等大的且最多的困难。”
“最难路线原理……在一个区域中把要保护的事物放在最难接近,挑战最多的点,那是用在不想其他生物接近的时候呀。”
柯启尔明白他的意思,但是不是特别赞同。
“如果他们要这样做的话,岂不是在拒绝顾客?无所不为行会明明是面对外界的雇佣机构,如果是我的话,我会开在让大家都能方便找到它的位置。”
“事实就是这样,我只是根据事实在推测原因。”