阿寅四人自然也要进入体感舱中体验一番!
至于那些友商设计师们,虽然不舍,却也只能暂且中止游玩,退出体感舱,将机会让给四名主播。
毕竟!
人家才是正儿八经拥有体验权的。
很快!
阿寅四人就进入体感舱中,连接进入游戏。
同时,现场的屏幕上,也同步上了游戏画面。
嗡嗡嗡——
随着直升机的声音渐渐远去,游戏画面逐渐由暗转亮。
阿寅睁开双眼,发现自己正处于一座大楼的天台之上。
转头看去,身旁是三名队友。
分别是六六操控的西装男尼克,周姐操控的T恤青年艾力斯,还有王菠萝操控的黑人女罗夏。
至于阿寅自己,自然是身强力壮的教练了。
四人你看看我,我看看你,用内置麦确认了一下彼此的身份。
接着,众人看向了摆在天台门口旁的桌子。
就见桌上分别摆着四把小手枪,四个医疗包,以及两根撬棍和两支消防斧。
标准的四人装备。
“我来个这个吧,”
说着话,阿寅走上前去,拎起消防斧,挥动了一下:
“嘿,还挺趁手。”
接着,又拿起了手枪,一番把玩。
枪械的手感做的很棒,也有一定的重量感,拿起来非常合手。
不过,唯一让阿寅感到有点不适应的,就是眼前再也没有那个熟悉的虚拟准星了。
而且不止如此!
枪械的子弹计数UI,被顾晟做到了枪身上。
自身血量显示的UI,被顾晟做到了手表上。
小地图显示的UI……顾晟甚至根本就没做地图。
要知道!
在如今几乎所有的主流射击游戏中,UI都占有很大的画面比重!
血量、弹药、武器背包、虚拟准星……
各种UI界面横七竖八地在抬头显示中体现,生怕玩家看不到自己当前的各方面状态!
但也正是因为如此!
才更能凸显求生之路这款游戏的设计高明之处。
顾晟似乎在刻意简化隐藏UI,降低它们对于整体画面的影响。
如此一来,游戏就会显得格外拟真,从而进一步适配二代射击的设定!
咕噜。