体感舱的输入和输出,全都是和脑部神经信号相连的。
而作为玩家们最直观接触的模块,同样也是体感游戏呈现的“”和“终点”。
如果这方面做不好,甚至是出现纰漏和失误。
那么轻则严重破坏玩家们的游戏体验,重则危及体感舱用户的生命。
这可不是看上去无比简单模块。
恰恰相反,这可是“一步走错,满盘皆输”的重中之重!
“这三项,是我们尚且不完善的模块,”
“我们依旧用着兼容性最高的平庸中端技术,”
“而这,也将是我们接下来将要全力冲刺的重中之重!”
说完!
众人再看!
情况已经非常明了了。
黄金引擎框架之下,七大主要引擎模块现在已经全部展示出来。
【物理引擎:黄金之风】
【人工智能:黄金之风】
【画面渲染:菲尼克斯】
【声音引擎:极光游戏】
【现实增强:暂缺】
【网络互联:暂缺】
【输入输出:暂缺】
接下来的时间中,他们就需要不断完善这尚且处于小水桶性能的三项技术。
待七大引擎模块悉数登峰造极之后。
【黄金之都(goldencity)】项目就将启动。
届时,一个史无前例的超级游戏王国,便将以亘古卓绝的体量,以最闪耀的姿态,成为行业中最不可或缺的枢纽,没有之一。
“而为了达到这个目标,”
将一切叙述完毕后,顾晟双手扶桌,微微倾身,声音平缓而又坚定:
“我们就需要以更为高昂的斗志,不断扩大自身的影响力搅动行业风云,成为游戏业内最持久而闪耀的明星!”
从什么时候开始,顾晟已经不知道了。
或许是从他跻身“超新星”的称号之后,“黄金之风的时代”似乎就一直被玩家和媒体们挂在嘴边上。
但从始至终,他都不认为“黄金之风的时代”真正开启了。
一个时代的开启,意味着一个足以扭转格局的质变。
虽然在此之前,他们开创了“二代fps”“心理恐惧”“电影式游戏”“狼类游戏”“沙盒类游戏”等多项游戏界概念。